Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Musketeer Flying Machine Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Valkyrie Flying Machine Wizard Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Zap
Bats Dart Goblin Flying Machine
Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard
The Log
Dart Goblin Musketeer
Earthquake
Arrows
Bats Dart Goblin Flying Machine
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie Flying Machine Wizard
Fireball
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Wizard
Poison
Bats Dart Goblin Musketeer Flying Machine Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie Flying Machine Wizard Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Flying Machine Golem
Dart Goblin
Valkyrie Golem
Musketeer
Valkyrie Golem
Valkyrie
Bats Dart Goblin Musketeer Flying Machine Wizard
Flying Machine
Bats Valkyrie Golem
Wizard
Valkyrie Golem
Lightning
Golem
Golem
Lightning Bats Dart Goblin Musketeer Flying Machine Wizard

Synergie w obronie 1 9

Bats
Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Dart Goblin
Bats Musketeer Valkyrie Flying Machine
Musketeer
Valkyrie Bats Dart Goblin Flying Machine
Valkyrie
Musketeer Bats Dart Goblin Flying Machine Wizard
Flying Machine
Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Wizard
Valkyrie
Lightning
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Dart Goblin Musketeer Valkyrie Flying Machine Wizard
Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie Flying Machine
Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie Lightning
Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Lightning Valkyrie
Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie Flying Machine
Bats Dart Goblin Musketeer Lightning Flying Machine Wizard
Lightning Dart Goblin Musketeer Valkyrie Flying Machine
Musketeer
Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Bats Dart Goblin Valkyrie Musketeer Flying Machine Wizard
Musketeer Bats Dart Goblin Flying Machine Wizard
Bats Musketeer Valkyrie Flying Machine Wizard Lightning
Valkyrie Wizard Bats Dart Goblin
Lightning
Wizard Bats Musketeer Valkyrie
Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie Flying Machine Wizard
Valkyrie Wizard Bats Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Dart Goblin Musketeer
Valkyrie Wizard Bats Dart Goblin Musketeer Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie
Musketeer Valkyrie Flying Machine Wizard Lightning
Bats Musketeer Valkyrie Lightning
Valkyrie Lightning Bats Musketeer
Musketeer Valkyrie
Wizard Bats Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie Flying Machine Lightning
Valkyrie
Lightning Bats Valkyrie Flying Machine
Dart Goblin Musketeer
Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie Flying Machine
Lightning Valkyrie
Lightning Valkyrie Wizard
Wizard Dart Goblin Musketeer Valkyrie Flying Machine
Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie Flying Machine Lightning
Bats Valkyrie Dart Goblin Musketeer Flying Machine Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Dart Goblin Musketeer Valkyrie Flying Machine
Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Lightning Dart Goblin Flying Machine
Lightning Dart Goblin Musketeer Valkyrie Flying Machine
Wizard Valkyrie
Wizard Bats Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Wizard
Dart Goblin Flying Machine Wizard Lightning
Dart Goblin Flying Machine Wizard Lightning
Lightning Bats Musketeer
Lightning Dart Goblin Musketeer Valkyrie Flying Machine Wizard
Lightning Dart Goblin Musketeer Flying Machine Wizard
Flying Machine Lightning Dart Goblin Musketeer
Lightning Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Lightning Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Lightning Dart Goblin Musketeer Flying Machine Wizard
Lightning Dart Goblin Musketeer Flying Machine Wizard
Lightning
Bats Lightning
Lightning Dart Goblin Musketeer Flying Machine Wizard
Lightning Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Wizard
Lightning Musketeer
Lightning Wizard
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer Flying Machine
Valkyrie Wizard
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Wizard Lightning
Lightning Musketeer Flying Machine Wizard
Lightning Dart Goblin Musketeer
Lightning Bats Dart Goblin Musketeer Flying Machine Wizard
Lightning Bats Dart Goblin Musketeer Flying Machine Wizard
Lightning
Lightning Dart Goblin Musketeer Wizard
Lightning
Wizard Lightning
Lightning Bats Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Lightning Dart Goblin Musketeer Flying Machine Wizard
Lightning Dart Goblin Musketeer Valkyrie Flying Machine Wizard
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Wizard Lightning
Lightning
Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Bats Dart Goblin Musketeer Flying Machine Lightning
Bats Dart Goblin Musketeer Flying Machine Lightning
Lightning Dart Goblin Musketeer Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076