Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Electro Wizard Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard Little Prince
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard Little Prince
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard Little Prince
Poison
Skeleton Army Electro Wizard Little Prince
Lightning
Valkyrie Electro Wizard Little Prince
Rocket
Valkyrie Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Tornado Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Barrel Skeleton Army Tornado Little Prince Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Goblin Barrel Skeleton Army Tornado

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Goblin Barrel Tornado Electro Wizard Little Prince
Mirror
Goblin Barrel Skeleton Army Tornado
Goblin Barrel
Valkyrie Mirror Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Mirror Goblin Barrel
Tornado
Valkyrie Mirror Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Goblin Barrel Tornado Electro Wizard
Little Prince
Valkyrie

Synergie w obronie 2 12

Valkyrie
Mirror Tornado Electro Wizard Little Prince
Mirror
Skeleton Army Tornado Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mirror Electro Wizard
Tornado
Mirror Valkyrie Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Electro Wizard
Valkyrie Mirror Skeleton Army Tornado Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Mirror Tornado Electro Wizard
Little Prince
Valkyrie Tornado Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Tornado Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Tornado Mega Knight
Skeleton Army Tornado Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Tornado Electro Wizard Little Prince
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Valkyrie Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Tornado Mega Knight
Tornado Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Tornado Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Tornado Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Tornado Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Tornado Electro Wizard Little Prince
Valkyrie Tornado Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Tornado Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Tornado Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Tornado Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Tornado
Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Tornado Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Valkyrie Tornado Little Prince
Valkyrie Mega Knight Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Tornado Electro Wizard
Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Electro Wizard
Valkyrie Tornado Electro Wizard
Tornado
Mega Knight
Tornado
Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Tornado Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Tornado
Tornado
Tornado Valkyrie Mega Knight Little Prince
Tornado Electro Wizard
Tornado Mega Knight
Tornado
Tornado Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Skeleton Army
Tornado Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Tornado
Mega Knight
Tornado Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076