Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Mega Minion Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Mega Minion Baby Dragon Witch Miner
Zap
Spear Goblins Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Valkyrie Witch
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Witch
Earthquake
Spear Goblins Witch
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Witch Miner
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Witch
Poison
Spear Goblins Mega Minion Witch
Lightning
Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Mega Minion Miner Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Spear Goblins Mega Minion Miner

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Spear Goblins Mega Minion Baby Dragon Witch Miner
Spear Goblins
Valkyrie Miner Ice Spirit Baby Dragon
Mega Minion
Ice Spirit Fireball Valkyrie Baby Dragon Miner
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Miner
Valkyrie
Ice Spirit Spear Goblins Mega Minion Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Ice Spirit Spear Goblins Mega Minion Fireball Valkyrie Witch Miner
Witch
Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon Miner
Miner
Spear Goblins Ice Spirit Mega Minion Fireball Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 0 19

Ice Spirit
Spear Goblins Mega Minion Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch Miner
Spear Goblins
Ice Spirit Mega Minion Valkyrie Baby Dragon
Mega Minion
Ice Spirit Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon Witch Miner
Fireball
Ice Spirit Valkyrie Miner
Valkyrie
Ice Spirit Spear Goblins Mega Minion Fireball Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Ice Spirit Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Witch
Witch
Ice Spirit Mega Minion Valkyrie Baby Dragon
Miner
Ice Spirit Mega Minion Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Mega Minion Fireball Valkyrie Baby Dragon
Ice Spirit Mega Minion Valkyrie Witch
Witch Mega Minion Valkyrie
Witch Mega Minion Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Baby Dragon
Mega Minion Ice Spirit Spear Goblins Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Witch
Ice Spirit Spear Goblins Valkyrie Miner
Valkyrie Witch Spear Goblins Mega Minion Fireball Baby Dragon
Mega Minion Spear Goblins Fireball Baby Dragon Witch
Ice Spirit Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Ice Spirit Mega Minion Baby Dragon Witch
Ice Spirit Fireball
Fireball Valkyrie Witch
Ice Spirit Fireball Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon Witch Ice Spirit Spear Goblins Mega Minion Fireball
Valkyrie Spear Goblins Fireball Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Fireball Witch
Fireball Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Miner
Ice Spirit Spear Goblins Valkyrie Witch
Valkyrie Fireball
Valkyrie Witch
Fireball Ice Spirit Baby Dragon Witch
Spear Goblins Mega Minion Fireball Valkyrie Witch
Valkyrie
Ice Spirit Spear Goblins Mega Minion Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Mega Minion
Mega Minion Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Ice Spirit Spear Goblins Mega Minion Fireball Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Mega Minion Fireball Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Miner
Fireball Baby Dragon Miner
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Ice Spirit Spear Goblins Mega Minion Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Fireball Ice Spirit Baby Dragon
Fireball Miner
Fireball
Miner Fireball Valkyrie
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Miner
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Spear Goblins Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Mega Minion Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch Miner
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Ice Spirit Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch
Mega Minion Witch
Fireball Miner Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Witch Miner
Fireball Miner Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch
Ice Spirit Mega Minion Fireball Witch
Mega Minion Fireball
Fireball Miner
Ice Spirit Fireball
Fireball
Ice Spirit Spear Goblins Fireball Witch
Fireball Mega Minion Baby Dragon Witch
Fireball
Fireball Miner Mega Minion Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Mega Minion
Ice Spirit Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076