Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Inferno Dragon Lumberjack Little Prince
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Lumberjack Little Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Lumberjack Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack Little Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon Lumberjack Little Prince
Poison
Goblin Gang Firecracker Little Prince
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack Little Prince
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Little Prince Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Firecracker Little Prince

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Lumberjack Goblin Gang Firecracker Little Prince
The Log
Lumberjack Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Lumberjack
Valkyrie Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker The Log Lumberjack
Little Prince
Valkyrie The Log

Synergie w obronie 2 16

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie The Log Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker
Valkyrie The Log Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang The Log Lumberjack Little Prince
The Log
Firecracker Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
Goblin Gang The Log Mega Knight
Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log Little Prince
Mega Knight
Firecracker The Log Inferno Dragon
Little Prince
Valkyrie The Log Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie The Log
Inferno Dragon Lumberjack Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang The Log Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Little Prince
Valkyrie The Log Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight Little Prince
Goblin Gang Valkyrie Firecracker The Log Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker
Lumberjack Mega Knight Goblin Gang Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Firecracker The Log Lumberjack
Inferno Dragon Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang The Log Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log Lumberjack Little Prince
Valkyrie The Log Firecracker Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Firecracker The Log Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Mega Knight The Log
Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Firecracker Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Firecracker Valkyrie The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log Inferno Dragon Lumberjack Little Prince
Valkyrie Mega Knight Firecracker The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Goblin Gang Lumberjack
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight Little Prince
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
Firecracker The Log
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Little Prince
Firecracker
The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Goblin Gang
Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076