Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie P.E.K.K.A Princess Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Princess Inferno Dragon
Zap
Minions Princess Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Princess Bandit
The Log
Princess Bandit
Earthquake
Arrows
Minions Princess
Royal Delivery
Minions Valkyrie P.E.K.K.A Princess Bandit Inferno Dragon
Fireball
Minions Princess Bandit Inferno Dragon
Poison
Minions Princess
Lightning
Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Princess Bandit Valkyrie Inferno Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Minions Princess

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Minions Valkyrie The Log Princess Bandit
Minions
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Valkyrie
Zap Minions P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Zap Minions Valkyrie The Log Princess
The Log
Zap P.E.K.K.A Princess Bandit
Princess
Zap P.E.K.K.A The Log
Bandit
Zap Minions Valkyrie The Log
Inferno Dragon
Minions

Synergie w obronie 2 19

Zap
Minions Valkyrie P.E.K.K.A The Log Princess Bandit Inferno Dragon
Minions
Valkyrie Zap P.E.K.K.A The Log Bandit
Valkyrie
Minions Zap P.E.K.K.A The Log Princess Bandit
P.E.K.K.A
The Log Zap Minions Valkyrie Princess
The Log
P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie Princess Bandit Inferno Dragon
Princess
Zap Valkyrie P.E.K.K.A The Log Bandit
Bandit
Zap Minions Valkyrie The Log Princess
Inferno Dragon
Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Minions Valkyrie The Log Bandit
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Bandit Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Valkyrie Bandit
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Zap Minions Valkyrie Bandit
Minions Inferno Dragon Zap Princess
Zap Valkyrie P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Princess
Valkyrie Bandit
Minions Valkyrie Zap The Log Princess Bandit
Minions Inferno Dragon Zap Princess
P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie The Log Bandit
Valkyrie Zap Minions P.E.K.K.A The Log Princess
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bandit
Zap P.E.K.K.A The Log Bandit Inferno Dragon
Minions Valkyrie P.E.K.K.A
Zap Minions Valkyrie The Log Bandit
Zap Valkyrie The Log Minions Princess Bandit Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Minions P.E.K.K.A The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap P.E.K.K.A Bandit
Bandit Zap Valkyrie The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Bandit Zap Minions Valkyrie The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Zap The Log Bandit
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Zap Minions Princess
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Zap P.E.K.K.A Minions Valkyrie The Log Bandit Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Valkyrie Princess
Zap Minions Valkyrie P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Minions Valkyrie Zap P.E.K.K.A The Log Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie The Log Bandit
Zap The Log Princess Bandit
The Log Bandit
Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log
Zap Minions Princess
The Log Princess
The Log Zap Princess
The Log Zap Bandit
Minions
Zap Valkyrie The Log Princess Bandit
Zap Princess
The Log Princess Bandit
Minions Princess Bandit
Princess Zap The Log
Zap The Log Princess Bandit
The Log Princess Bandit
Minions
Zap The Log Princess Bandit
Zap Valkyrie The Log Princess
Minions The Log
Princess
The Log
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie Princess
Inferno Dragon
The Log Zap Princess Bandit
Zap The Log Princess Bandit
Zap The Log Bandit
Zap Princess
Zap Minions
Zap The Log Bandit
Zap Princess
P.E.K.K.A
The Log Princess
Zap Minions Princess Bandit
Zap Princess
The Log
Valkyrie Princess
The Log Zap Princess
Zap
P.E.K.K.A
Zap Minions The Log Princess
Zap Princess
Zap The Log Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076