Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Dark Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon
Fireball
Baby Dragon Inferno Dragon
Poison
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Tornado Baby Dragon Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Tornado Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Dark Prince
Tornado
Zap Baby Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Baby Dragon
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Dark Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Baby Dragon
Inferno Dragon
Mega Knight Baby Dragon
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon

Synergie w obronie 2 18

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Tornado Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Tornado Baby Dragon
Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon
Tornado
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Dark Prince
Zap Tornado Baby Dragon
Inferno Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Zap Tornado Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Dark Prince Mega Knight
Tornado Zap Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Tornado Inferno Dragon Zap Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Valkyrie Zap Tornado Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon Zap Tornado Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Dark Prince
Mega Knight Zap Valkyrie Tornado Baby Dragon Dark Prince
Zap Valkyrie Tornado Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Inferno Dragon
Valkyrie Dark Prince Mega Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap Dark Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Zap Tornado Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Zap Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Mega Knight Zap Valkyrie Tornado Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie Dark Prince
Zap Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Zap Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado
Zap Valkyrie Tornado Dark Prince
Zap Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon Mega Knight
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Zap Valkyrie Tornado Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Tornado
Tornado
Zap Baby Dragon
Zap Tornado Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Mega Knight
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Dark Prince
Zap Tornado Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap Tornado
Dark Prince Mega Knight
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado
Zap Tornado Baby Dragon Dark Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076