Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Inferno Tower Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Flying Machine Ram Rider
Zap
Flying Machine Inferno Tower Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Magic Archer
The Log
Ram Rider
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Valkyrie Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Fireball
Flying Machine Inferno Tower Magic Archer Ram Rider
Poison
Flying Machine Inferno Tower Magic Archer
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Magic Archer Ram Rider
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Freeze Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado Freeze Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Tornado Freeze Poison

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Valkyrie Flying Machine Freeze Poison Magic Archer Inferno Tower Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Tornado Valkyrie Flying Machine Freeze

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Flying Machine Tornado Magic Archer Ram Rider
Flying Machine
Valkyrie Ram Rider
Inferno Tower
Tornado
Magic Archer Valkyrie Freeze Poison Ram Rider
Freeze
Tornado Poison
Poison
Tornado Freeze Ram Rider
Magic Archer
Tornado Ram Rider Valkyrie
Ram Rider
Magic Archer Valkyrie Flying Machine Tornado Poison

Synergie w obronie 1 11

Valkyrie
Flying Machine Inferno Tower Tornado Freeze Magic Archer
Flying Machine
Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Valkyrie Flying Machine Tornado Poison
Tornado
Magic Archer Valkyrie Inferno Tower Poison Ram Rider
Freeze
Valkyrie
Poison
Inferno Tower Tornado
Magic Archer
Tornado Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Tornado Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Flying Machine Inferno Tower Magic Archer Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie Flying Machine Ram Rider
Inferno Tower Tornado Ram Rider Valkyrie Freeze
Inferno Tower Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Tornado Poison
Tornado Freeze Valkyrie Flying Machine Magic Archer
Inferno Tower Tornado Ram Rider Flying Machine Freeze Poison Magic Archer
Valkyrie Flying Machine Inferno Tower Poison Magic Archer Ram Rider
Inferno Tower Tornado
Tornado Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Poison Flying Machine Tornado Freeze Magic Archer Ram Rider
Inferno Tower Flying Machine Tornado Poison Magic Archer Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie Flying Machine Freeze Ram Rider
Valkyrie Tornado Freeze Poison Magic Archer
Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Tornado Freeze Ram Rider
Valkyrie Inferno Tower Tornado Poison
Valkyrie Flying Machine Tornado Magic Archer Ram Rider
Valkyrie Tornado Freeze Poison Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Inferno Tower Tornado Ram Rider
Valkyrie Flying Machine Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower
Poison Valkyrie Flying Machine Magic Archer
Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Valkyrie Inferno Tower Tornado Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie Ram Rider
Poison Flying Machine Tornado Freeze Magic Archer Ram Rider
Valkyrie Flying Machine Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie
Freeze Valkyrie Flying Machine Inferno Tower Tornado Poison Magic Archer
Inferno Tower
Valkyrie Flying Machine Inferno Tower
Valkyrie Tornado Poison
Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Valkyrie Flying Machine Magic Archer
Inferno Tower Valkyrie Flying Machine Tornado Freeze Poison Magic Archer
Valkyrie Poison Flying Machine Inferno Tower Freeze Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Valkyrie Flying Machine Freeze
Poison Flying Machine Tornado Magic Archer Ram Rider
Flying Machine Poison Magic Archer
Valkyrie Flying Machine Freeze Poison
Poison Valkyrie Magic Archer
Poison Flying Machine Tornado Freeze Magic Archer Ram Rider
Flying Machine Tornado Poison Magic Archer
Poison Flying Machine Tornado Freeze Magic Archer Ram Rider
Poison Flying Machine Tornado Ram Rider
Tornado Poison
Poison Valkyrie Flying Machine Tornado Magic Archer Ram Rider
Poison Flying Machine Tornado Magic Archer
Flying Machine Poison Magic Archer
Flying Machine Freeze Poison Magic Archer
Flying Machine Poison Magic Archer
Flying Machine Poison Magic Archer
Magic Archer Flying Machine Poison
Tornado Freeze Poison
Flying Machine Poison Magic Archer
Valkyrie Flying Machine Tornado Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Tornado Poison
Tornado
Flying Machine Poison
Tornado Freeze Poison Valkyrie Magic Archer
Poison Flying Machine Tornado Magic Archer Ram Rider
Flying Machine Tornado Poison Magic Archer Ram Rider
Poison Tornado Magic Archer
Poison Flying Machine Tornado Magic Archer
Flying Machine Freeze Poison
Poison Magic Archer
Freeze Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Flying Machine Freeze Magic Archer
Poison Flying Machine Tornado Magic Archer Ram Rider
Freeze
Poison Valkyrie Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Poison Magic Archer
Tornado Poison
Flying Machine
Flying Machine Tornado Freeze Poison Magic Archer
Flying Machine Tornado Poison Magic Archer
Poison Flying Machine Tornado Freeze Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076