Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Barbarian Hut Executioner Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Miner
Giant Snowball
Bats Hog Rider Miner Lumberjack
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Barbarian Hut Executioner Lumberjack
The Log
Hog Rider Barbarian Hut Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Barbarian Hut
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Valkyrie Hog Rider Wizard Executioner Miner Lumberjack
Fireball
Hog Rider Wizard Barbarian Hut Executioner Lumberjack
Poison
Bats Wizard Barbarian Hut Executioner
Lightning
Valkyrie Wizard Barbarian Hut Executioner Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Barbarian Hut Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Executioner Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Miner Valkyrie Hog Rider Lumberjack Wizard Executioner Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Miner Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Barbarian Hut Miner Lumberjack
Valkyrie
Bats Hog Rider Lumberjack Wizard Barbarian Hut Executioner
Hog Rider
Bats Valkyrie Wizard Barbarian Hut Executioner Lumberjack
Wizard
Valkyrie Hog Rider Miner Lumberjack
Barbarian Hut
Bats Valkyrie Hog Rider Miner
Executioner
Valkyrie Hog Rider Miner
Miner
Bats Wizard Barbarian Hut Executioner Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Bats Hog Rider Wizard Miner

Synergie w obronie 1 7

Bats
Barbarian Hut Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Bats Wizard Executioner Lumberjack
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Lumberjack
Barbarian Hut
Bats
Executioner
Valkyrie Lumberjack
Miner
Lumberjack
Bats Valkyrie Wizard Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Valkyrie Wizard Executioner
Barbarian Hut Lumberjack Bats Valkyrie Executioner
Barbarian Hut Lumberjack Bats Valkyrie Executioner
Barbarian Hut Lumberjack Bats Valkyrie
Valkyrie Lumberjack
Bats Valkyrie Executioner Lumberjack
Bats Wizard Barbarian Hut Executioner
Barbarian Hut Valkyrie
Barbarian Hut Lumberjack
Valkyrie Miner Lumberjack
Bats Valkyrie Executioner Wizard Lumberjack
Executioner Bats Wizard Barbarian Hut
Barbarian Hut Lumberjack Bats Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Barbarian Hut Executioner Bats Lumberjack
Barbarian Hut Lumberjack
Barbarian Hut Lumberjack
Wizard Barbarian Hut Bats Valkyrie Executioner Lumberjack
Bats Valkyrie Wizard Barbarian Hut Executioner Lumberjack
Valkyrie Wizard Executioner Bats Barbarian Hut Lumberjack
Barbarian Hut Lumberjack
Valkyrie Wizard Bats Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Barbarian Hut Lumberjack
Valkyrie Wizard Executioner Miner Lumberjack
Lumberjack Bats Valkyrie Barbarian Hut
Valkyrie Lumberjack Bats Barbarian Hut
Barbarian Hut Valkyrie Executioner Lumberjack
Wizard Executioner Bats
Bats Valkyrie Barbarian Hut Lumberjack
Valkyrie Barbarian Hut Lumberjack
Bats Valkyrie Barbarian Hut
Barbarian Hut
Bats Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Valkyrie Wizard Barbarian Hut Executioner Lumberjack
Wizard Valkyrie Barbarian Hut Executioner
Bats Valkyrie Barbarian Hut Executioner Lumberjack
Bats Valkyrie Executioner Wizard Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Barbarian Hut
Executioner Miner
Barbarian Hut Miner
Valkyrie Barbarian Hut
Wizard Executioner Valkyrie
Wizard Executioner Bats
Wizard Executioner
Wizard Barbarian Hut Executioner
Miner Wizard
Bats Lumberjack
Miner Valkyrie Wizard
Wizard Executioner
Barbarian Hut Executioner Miner
Barbarian Hut
Wizard Barbarian Hut Executioner
Wizard Barbarian Hut Executioner
Bats
Wizard Executioner
Valkyrie Wizard Miner
Wizard
Barbarian Hut
Valkyrie Wizard Executioner
Miner Wizard Executioner
Wizard Miner
Miner
Bats Wizard Executioner
Bats Wizard
Wizard Miner
Wizard
Bats Barbarian Hut
Wizard Executioner
Miner Valkyrie Wizard Executioner Lumberjack
Wizard Executioner
Executioner
Bats
Bats Executioner
Executioner Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076