Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Princess Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Royal Hogs Miner Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Miner Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider Royal Hogs Miner Ram Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Hog Rider Royal Hogs Miner Princess Ram Rider
Zap
Bats Goblin Gang Royal Hogs Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Royal Hogs Princess
The Log
Goblin Gang Hog Rider Royal Hogs Princess Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Royal Hogs
Arrows
Bats Goblin Gang Royal Hogs Princess
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Miner Princess Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Royal Hogs Princess Ram Rider
Poison
Bats Goblin Gang Royal Hogs Princess
Lightning
Valkyrie Ram Rider
Rocket
Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Miner Princess Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Goblin Gang Miner Princess

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Miner Royal Hogs Ram Rider
Goblin Gang
Hog Rider Miner Valkyrie Royal Hogs Princess
Valkyrie
Bats Hog Rider Goblin Gang Royal Hogs Ram Rider
Hog Rider
Bats Goblin Gang Valkyrie Princess
Royal Hogs
Bats Goblin Gang Valkyrie Princess
Miner
Bats Goblin Gang
Princess
Goblin Gang Hog Rider Royal Hogs
Ram Rider
Bats Valkyrie

Synergie w obronie 0 5

Bats
Valkyrie
Goblin Gang
Valkyrie Miner Princess
Valkyrie
Bats Goblin Gang Princess
Hog Rider
Royal Hogs
Miner
Goblin Gang
Princess
Goblin Gang Valkyrie
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Ram Rider
Bats Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider Bats Valkyrie
Bats Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Princess
Goblin Gang Bats Valkyrie
Bats Ram Rider Goblin Gang Princess
Valkyrie Ram Rider
Goblin Gang Princess
Goblin Gang Valkyrie Miner
Bats Goblin Gang Valkyrie Princess Ram Rider
Bats Goblin Gang Princess Ram Rider
Bats Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Bats Goblin Gang Princess
Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider
Bats Goblin Gang Valkyrie
Bats Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Bats Princess Ram Rider
Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Bats

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Miner
Goblin Gang Bats Valkyrie Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Bats Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Bats Goblin Gang Princess Ram Rider
Goblin Gang Bats Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Bats Valkyrie
Goblin Gang
Bats Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Princess
Goblin Gang Bats Valkyrie
Bats Valkyrie Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie
Miner Princess Ram Rider
Miner
Valkyrie
Valkyrie
Bats Princess Ram Rider
Princess
Princess Ram Rider
Miner Ram Rider
Bats Goblin Gang
Miner Valkyrie Princess Ram Rider
Princess
Miner Princess
Princess
Princess
Princess
Princess
Bats
Princess
Valkyrie Miner Princess
Princess
Valkyrie Princess
Miner Princess Ram Rider
Miner Princess Ram Rider
Miner
Bats Princess
Bats
Miner
Princess
Princess
Bats Goblin Gang Princess
Princess Ram Rider
Miner Goblin Gang Valkyrie Princess
Princess
Bats Goblin Gang Princess
Bats Princess
Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076