Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang
Zap
Bomber Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard
The Log
Bomber Goblin Gang Firecracker
Earthquake
Bomber Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bomber Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Fireball
Bomber Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Poison
Bomber Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Valkyrie Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Goblin Gang Firecracker Valkyrie Poison Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Bomber Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Poison
The Log Mega Knight
The Log
Poison Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bomber Firecracker Poison The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 2 17

Bomber
Valkyrie The Log Electro Wizard
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Firecracker
Valkyrie The Log Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Bomber Goblin Gang The Log Electro Wizard
Poison
The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Firecracker Bomber Goblin Gang Valkyrie Poison Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Bomber Goblin Gang Firecracker Valkyrie Poison The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Poison The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Bomber Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bomber Valkyrie Electro Wizard
Bomber Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Bomber Firecracker Valkyrie Poison The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Bomber Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Poison
Valkyrie Poison The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Bomber Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Poison Electro Wizard Bomber Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Poison Electro Wizard
Mega Knight Bomber Goblin Gang Valkyrie The Log Electro Wizard
Bomber Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bomber Goblin Gang Firecracker Valkyrie Poison Electro Wizard
Mega Knight Bomber Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Poison The Log Bomber Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Bomber Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Firecracker Poison The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Poison Electro Wizard Bomber Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight The Log Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Firecracker Poison Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Valkyrie Poison The Log
Goblin Gang
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Poison The Log Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie
Bomber Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Bomber Firecracker Valkyrie Poison The Log
Valkyrie Poison Mega Knight Bomber Firecracker The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log
Firecracker Valkyrie Poison The Log
Bomber Poison Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Poison
Bomber Firecracker Poison The Log
Poison The Log Firecracker
Poison The Log Firecracker
Goblin Gang Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Valkyrie The Log Electro Wizard
Poison Firecracker
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Bomber Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log Mega Knight
Poison
Bomber
Bomber Firecracker Poison The Log Electro Wizard Mega Knight
Bomber Firecracker Valkyrie Poison The Log Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log Bomber Valkyrie Mega Knight
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log Mega Knight
Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Poison
Poison Bomber The Log Mega Knight
Firecracker Poison Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Poison The Log
Electro Wizard Goblin Gang
Poison Firecracker Electro Wizard
The Log
Poison Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
The Log Bomber Firecracker Poison
Poison
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076