Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Valkyrie Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Night Witch
Giant Snowball
Bomber Minions Musketeer Night Witch
Zap
Bomber Minions Night Witch
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer Valkyrie Night Witch
The Log
Bomber Musketeer
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Minions Night Witch
Royal Delivery
Bomber Minions Musketeer Valkyrie Night Witch
Fireball
Bomber Minions Musketeer Night Witch
Poison
Bomber Minions Musketeer Night Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Night Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Minions Fireball Musketeer Valkyrie Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Zap Minions Fireball

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Zap Minions Valkyrie
Zap
Fireball Bomber Minions Musketeer Valkyrie Golem Night Witch
Minions
Bomber Zap Valkyrie Golem
Fireball
Zap Golem
Musketeer
Valkyrie Zap Golem
Valkyrie
Musketeer Bomber Zap Minions
Golem
Bomber Fireball Night Witch Zap Minions Musketeer
Night Witch
Golem Zap

Synergie w obronie 3 10

Bomber
Zap Valkyrie
Zap
Fireball Bomber Minions Musketeer Valkyrie Night Witch
Minions
Valkyrie Zap Musketeer
Fireball
Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Zap Minions Fireball
Valkyrie
Minions Musketeer Bomber Zap Fireball Night Witch
Golem
Night Witch
Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Minions Fireball Musketeer Valkyrie
Bomber Zap Minions Musketeer Valkyrie Night Witch
Bomber Minions Musketeer Valkyrie Night Witch
Night Witch Bomber Minions Musketeer Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie
Fireball Bomber Zap Minions Musketeer Valkyrie Night Witch
Minions Musketeer Zap Fireball Night Witch
Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Night Witch
Bomber Musketeer Valkyrie Night Witch
Minions Valkyrie Bomber Zap Fireball Musketeer Night Witch
Minions Musketeer Zap Fireball Night Witch
Night Witch Bomber Zap Minions Fireball Musketeer Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie Zap Minions Night Witch
Zap Fireball
Bomber Minions Fireball Musketeer Valkyrie Night Witch
Fireball Bomber Zap Minions Musketeer Valkyrie Night Witch
Zap Valkyrie Bomber Minions Fireball Musketeer
Musketeer
Bomber Valkyrie Minions Fireball Musketeer Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Fireball
Fireball Bomber Zap Musketeer Valkyrie
Zap Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Fireball Musketeer Night Witch
Musketeer Valkyrie Night Witch
Fireball Zap Minions Musketeer
Minions Fireball Musketeer Valkyrie Night Witch
Valkyrie
Zap Minions Fireball Valkyrie
Musketeer
Minions Musketeer Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Night Witch
Bomber Fireball Musketeer Valkyrie
Bomber Zap Minions Fireball Musketeer Valkyrie Night Witch
Minions Valkyrie Bomber Zap Fireball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Bomber Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap Minions Musketeer
Bomber Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap
Minions Fireball Musketeer Night Witch
Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Bomber Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Bomber Minions Night Witch
Bomber Zap Fireball Musketeer
Bomber Zap Fireball Valkyrie
Minions Fireball Musketeer Night Witch
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Bomber Fireball Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer Night Witch
Zap Minions Fireball Musketeer
Fireball Night Witch
Bomber Zap Fireball Musketeer Night Witch
Zap Fireball
Fireball
Zap Minions Fireball Musketeer Night Witch
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Bomber Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076