Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Hog Rider Princess
Zap
Fire Spirit Inferno Tower Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Princess
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Hog Rider Princess
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Fire Spirit Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Princess
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower Princess
Poison
Inferno Tower Princess
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Inferno Tower Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Princess Fireball Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Zap Princess Fireball

Synergie w ataku 8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider Zap Elite Barbarians
Zap
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Fire Spirit Valkyrie Princess
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Fire Spirit Fireball Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Elite Barbarians Princess
Valkyrie
Fire Spirit Elite Barbarians Hog Rider Zap
Hog Rider
Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie Elite Barbarians Princess
Inferno Tower
Princess
Zap Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 2 13

Fire Spirit
Zap Valkyrie Inferno Tower
Zap
Fireball Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Princess
Elite Barbarians
Valkyrie Zap
Fireball
Zap Valkyrie Inferno Tower Princess
Valkyrie
Elite Barbarians Fire Spirit Zap Fireball Inferno Tower Princess
Hog Rider
Inferno Tower
Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie Princess
Princess
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower
Elite Barbarians Inferno Tower Zap Valkyrie
Inferno Tower Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Inferno Tower Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Princess
Fireball Fire Spirit Zap Valkyrie
Inferno Tower Fire Spirit Zap Fireball Princess
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Fire Spirit Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Zap Fireball Princess
Inferno Tower Zap Fireball Princess
Inferno Tower Fire Spirit Zap Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fire Spirit Fireball Valkyrie Zap Princess
Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fire Spirit Fireball Zap Elite Barbarians Valkyrie
Zap Valkyrie Fire Spirit Fireball Princess
Elite Barbarians Inferno Tower
Valkyrie Fire Spirit Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Elite Barbarians Valkyrie
Zap Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie
Fire Spirit Fireball Zap Princess
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie
Zap Elite Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Zap Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie Princess
Elite Barbarians Inferno Tower Zap Fireball Valkyrie
Valkyrie Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Valkyrie
Fireball Zap Princess
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Fire Spirit Zap Valkyrie
Fireball Fire Spirit Zap Princess
Fire Spirit Princess
Fireball Fire Spirit Zap Princess
Fireball Zap
Fire Spirit Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Valkyrie Princess
Fireball Fire Spirit Zap Princess
Fire Spirit Elite Barbarians Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Fire Spirit Zap Fireball Princess
Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie Princess
Fireball
Fireball Princess
Zap Fireball
Zap Fire Spirit Fireball Valkyrie Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap
Elite Barbarians Fire Spirit Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Princess
Zap Fire Spirit Fireball Princess
Fireball Fire Spirit Zap Princess
Fireball
Fireball Valkyrie Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076