Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Furnace Golem Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado Freeze

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Furnace Inferno Dragon
Zap
Firecracker Furnace Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Furnace
The Log
Firecracker Furnace
Earthquake
Firecracker Furnace
Arrows
Firecracker Furnace
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Furnace Inferno Dragon
Poison
Firecracker Furnace
Lightning
Valkyrie Furnace Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Furnace Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Furnace Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Furnace Tornado Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Freeze Golem Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tornado Fireball Valkyrie Furnace Freeze Inferno Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Tornado Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Tornado Golem Inferno Dragon
Fireball
Tornado Golem Freeze
Valkyrie
Firecracker Furnace Tornado
Furnace
Valkyrie Golem
Tornado
Fireball Firecracker Valkyrie Freeze Golem
Freeze
Fireball Tornado
Golem
Fireball Firecracker Furnace Tornado
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 2 8

Firecracker
Valkyrie Tornado
Fireball
Tornado Valkyrie Freeze
Valkyrie
Firecracker Fireball Furnace Tornado Freeze
Furnace
Valkyrie Tornado
Tornado
Fireball Firecracker Valkyrie Furnace Inferno Dragon
Freeze
Fireball Valkyrie
Golem
Inferno Dragon
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie
Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Furnace
Furnace Tornado Valkyrie Freeze Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Furnace
Firecracker Fireball Valkyrie Tornado
Fireball Tornado Freeze Firecracker Valkyrie Furnace
Furnace Tornado Inferno Dragon Firecracker Fireball Freeze
Fireball Valkyrie
Inferno Dragon Furnace Tornado
Tornado Firecracker Valkyrie
Valkyrie Firecracker Fireball Furnace Tornado Freeze
Inferno Dragon Firecracker Fireball Furnace Tornado
Furnace Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Valkyrie Firecracker Furnace Tornado Freeze
Inferno Dragon Furnace
Tornado Fireball Furnace Freeze Inferno Dragon
Firecracker Fireball Valkyrie Furnace Tornado
Fireball Firecracker Valkyrie Furnace Tornado
Valkyrie Furnace Tornado Freeze Firecracker Fireball Inferno Dragon
Tornado Inferno Dragon
Valkyrie Firecracker Fireball Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Furnace
Fireball Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie Furnace
Valkyrie Fireball Tornado
Valkyrie Inferno Dragon
Firecracker Fireball Furnace Tornado Freeze
Fireball Valkyrie Furnace
Valkyrie Inferno Dragon
Freeze Firecracker Fireball Valkyrie Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Fireball Valkyrie Tornado
Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Furnace
Firecracker Fireball Valkyrie Furnace Tornado Freeze Inferno Dragon
Valkyrie Firecracker Fireball Freeze Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie Freeze
Firecracker Fireball Tornado
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Firecracker Valkyrie Furnace
Firecracker Fireball Furnace Tornado Freeze
Firecracker Furnace Tornado
Fireball Firecracker Tornado Freeze
Fireball Firecracker Tornado
Fireball Tornado
Firecracker Fireball Valkyrie Tornado
Fireball Firecracker Tornado
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Freeze
Firecracker Fireball Furnace
Firecracker Fireball Furnace
Firecracker Fireball Furnace
Fireball Tornado Freeze
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Tornado
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Firecracker Tornado Freeze Fireball Valkyrie Furnace
Inferno Dragon
Firecracker Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Firecracker Tornado
Firecracker Fireball Furnace Tornado
Firecracker Fireball Freeze
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Freeze
Firecracker Fireball
Fireball Freeze
Fireball Firecracker Tornado
Freeze
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball Tornado
Firecracker
Firecracker Fireball Tornado Freeze
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076