Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Royal Hogs Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Hogs Miner
Giant Snowball
Bats Royal Hogs Baby Dragon Witch Miner
Zap
Bats Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Royal Hogs Witch
The Log
Royal Hogs Witch
Earthquake
Royal Hogs Witch
Arrows
Bats Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Bats Valkyrie Royal Hogs Baby Dragon Witch Miner
Fireball
Royal Hogs Baby Dragon Witch
Poison
Bats Royal Hogs Witch
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Baby Dragon Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Miner Fireball Valkyrie Baby Dragon Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Miner Fireball

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Miner Royal Hogs Baby Dragon
Fireball
Royal Hogs Baby Dragon The Log Miner
Valkyrie
Bats Royal Hogs Baby Dragon Witch
Royal Hogs
Bats Fireball Valkyrie The Log
Baby Dragon
Bats Fireball Valkyrie Witch Miner
Witch
Valkyrie Baby Dragon Miner
The Log
Fireball Royal Hogs Miner
Miner
Bats Fireball Baby Dragon Witch The Log

Synergie w obronie 1 12

Bats
Valkyrie Baby Dragon The Log
Fireball
The Log Valkyrie Miner
Valkyrie
Bats Fireball Baby Dragon Witch The Log
Royal Hogs
Baby Dragon
Bats Valkyrie Witch The Log
Witch
Valkyrie Baby Dragon The Log
The Log
Fireball Bats Valkyrie Baby Dragon Witch Miner
Miner
Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Bats Valkyrie Witch The Log
Witch Bats Valkyrie
Witch Bats Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Bats Valkyrie Baby Dragon
Bats Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Witch
Valkyrie Miner
Bats Valkyrie Witch Fireball Baby Dragon The Log
Bats Fireball Baby Dragon Witch
Bats Fireball Valkyrie Witch The Log
Fireball Valkyrie Bats Baby Dragon Witch The Log
Fireball The Log
Bats Fireball Valkyrie Witch
Fireball Bats Valkyrie Baby Dragon Witch The Log
Valkyrie Baby Dragon Witch The Log Bats Fireball
Valkyrie Bats Fireball Baby Dragon Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Witch
Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log Miner
Bats Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Bats Fireball The Log
Valkyrie Witch
Fireball Bats Baby Dragon Witch
Bats Fireball Valkyrie Witch
Valkyrie
Bats Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch The Log
Witch
Bats Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Bats Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Bats Valkyrie Fireball Baby Dragon Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log Miner
Fireball Baby Dragon The Log Miner
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Fireball Bats Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch The Log
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball The Log Miner
Bats Fireball
Miner Fireball Valkyrie The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log Miner
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Witch The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Bats
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch The Log Miner
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Fireball The Log Miner Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Witch The Log Miner
Fireball Miner Baby Dragon The Log
Bats Fireball Baby Dragon Witch
Bats Fireball Witch
Fireball
Fireball The Log Miner
Fireball
Fireball The Log
Bats Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Witch
The Log Fireball
Fireball Miner Valkyrie Baby Dragon
The Log Fireball Baby Dragon
Fireball
Bats Fireball Baby Dragon Witch The Log
Bats Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Witch The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076