Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Three Musketeers Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Elixir Collector Three Musketeers Executioner Bandit Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Bandit
Giant Snowball
Three Musketeers Lumberjack
Zap
Three Musketeers Bandit
Barbarian Barrel
Valkyrie Three Musketeers Executioner Bandit Electro Wizard Lumberjack
The Log
Three Musketeers Bandit Lumberjack
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Three Musketeers Executioner Bandit Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Elixir Collector Three Musketeers Executioner Bandit Electro Wizard Lumberjack
Poison
Elixir Collector Three Musketeers Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Elixir Collector Three Musketeers Executioner Bandit Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Elixir Collector Three Musketeers Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Elixir Collector Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Three Musketeers Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bandit Fireball Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Executioner Elixir Collector Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Bandit Fireball Valkyrie Electro Wizard

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Electro Wizard
Valkyrie
Lumberjack Three Musketeers Executioner Bandit Electro Wizard
Elixir Collector
Three Musketeers
Valkyrie Bandit
Executioner
Valkyrie Bandit
Bandit
Valkyrie Three Musketeers Executioner Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Bandit Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 0 14

Fireball
Valkyrie Bandit Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie
Fireball Executioner Bandit Electro Wizard Lumberjack
Elixir Collector
Three Musketeers
Bandit
Executioner
Valkyrie Bandit Lumberjack
Bandit
Fireball Valkyrie Three Musketeers Executioner Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Bandit Lumberjack
Lumberjack
Fireball Valkyrie Executioner Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Executioner Electro Wizard
Lumberjack Valkyrie Three Musketeers Executioner Bandit Electro Wizard
Three Musketeers Lumberjack Valkyrie Executioner Bandit Electro Wizard
Three Musketeers Lumberjack Valkyrie Bandit Electro Wizard
Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Valkyrie Executioner Bandit Electro Wizard Lumberjack
Three Musketeers Electro Wizard Fireball Executioner
Fireball Valkyrie Bandit Electro Wizard
Three Musketeers Lumberjack
Valkyrie Bandit Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Executioner Electro Wizard Fireball Bandit Lumberjack
Three Musketeers Executioner Fireball Electro Wizard
Lumberjack Fireball Valkyrie Three Musketeers Bandit Electro Wizard
Fireball Valkyrie Three Musketeers Executioner Electro Wizard Lumberjack
Three Musketeers Bandit Electro Wizard Lumberjack
Fireball Three Musketeers Bandit Electro Wizard Lumberjack
Three Musketeers Fireball Valkyrie Executioner Electro Wizard Lumberjack
Fireball Valkyrie Three Musketeers Executioner Bandit Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Executioner Fireball Bandit Electro Wizard Lumberjack
Three Musketeers Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Fireball Executioner Bandit Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Valkyrie Executioner Lumberjack
Bandit Lumberjack Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack Fireball Bandit Electro Wizard
Valkyrie Three Musketeers Executioner Bandit Lumberjack
Fireball Executioner Three Musketeers Electro Wizard
Fireball Valkyrie Bandit Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Electro Wizard Fireball Valkyrie Bandit
Three Musketeers
Valkyrie Lumberjack
Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Three Musketeers Executioner Bandit Lumberjack
Fireball Valkyrie Three Musketeers Executioner
Electro Wizard Fireball Valkyrie Three Musketeers Executioner Lumberjack
Valkyrie Executioner Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Bandit
Fireball Executioner Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit
Fireball Valkyrie
Fireball Executioner Valkyrie
Fireball Executioner
Executioner
Fireball Executioner
Fireball Bandit
Fireball Three Musketeers Electro Wizard Lumberjack
Fireball Valkyrie Bandit Electro Wizard
Fireball Executioner
Fireball Three Musketeers Executioner Bandit
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Three Musketeers Executioner Bandit
Fireball Three Musketeers Executioner Bandit
Fireball Three Musketeers
Fireball Three Musketeers Executioner Bandit Electro Wizard
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie Executioner
Fireball Executioner Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit
Fireball Bandit
Fireball Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball Bandit
Fireball Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Fireball Bandit
Fireball Three Musketeers Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Three Musketeers Executioner Electro Wizard Lumberjack
Fireball Executioner
Fireball
Three Musketeers Executioner
Fireball Electro Wizard
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball Executioner Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076