Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Night Witch Mega Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Baby Dragon Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards
Giant Snowball
Bats Guards Baby Dragon
Zap
Bats Guards
Barbarian Barrel
Valkyrie Guards Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Baby Dragon Executioner
Fireball
Baby Dragon Executioner
Poison
Bats Guards Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Executioner
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Baby Dragon Executioner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Guards Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner
Guards
The Log
Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Executioner
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Executioner Mega Knight
Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner The Log

Synergie w obronie 1 20

Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Valkyrie Guards Baby Dragon Executioner
Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner The Log
Guards
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner The Log
Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards The Log Mega Knight
Executioner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards The Log Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Guards Baby Dragon Executioner Mega Knight
Mega Knight
Bats Baby Dragon Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Executioner The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Valkyrie Executioner
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Bats Valkyrie Guards Baby Dragon Executioner Mega Knight
Bats Baby Dragon Executioner
Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Guards Executioner Baby Dragon The Log Mega Knight
Executioner Bats Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Valkyrie Guards The Log
Valkyrie Executioner Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Mega Knight Bats Valkyrie Guards Baby Dragon Executioner The Log
Valkyrie Baby Dragon Executioner The Log Bats Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Executioner The Log Mega Knight
Guards Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Mega Knight Bats The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Executioner Mega Knight
Executioner Bats Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Guards Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log
Guards
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Mega Knight Valkyrie Guards The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Guards Executioner
Valkyrie Baby Dragon Executioner Mega Knight
Guards Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Executioner The Log
Bats Valkyrie Executioner Mega Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Guards Baby Dragon The Log
Baby Dragon Executioner The Log
Baby Dragon The Log
Valkyrie Guards The Log
Executioner Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Executioner Bats Baby Dragon
Baby Dragon Executioner The Log
The Log Baby Dragon Executioner
The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Guards
Valkyrie The Log
Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Executioner The Log
Baby Dragon Executioner The Log Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner The Log Mega Knight
Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon Executioner Mega Knight
The Log Baby Dragon Executioner
Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log
Bats Baby Dragon Executioner
Bats Guards
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Bats Guards
Baby Dragon Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Executioner Mega Knight
The Log Baby Dragon Executioner
Executioner Mega Knight
Bats Guards Baby Dragon The Log
Bats Executioner
Baby Dragon Executioner The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076