Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Prince Princess Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Little Prince
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Prince Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Little Prince
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Prince Princess Little Prince
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Little Prince
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Witch Prince Princess Little Prince
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Little Prince
Poison
Skeleton Army Witch Princess Little Prince
Lightning
Valkyrie Witch Prince Little Prince
Rocket
Valkyrie Witch Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Princess Little Prince Valkyrie Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Goblin Barrel Prince Witch Little Prince
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Witch The Log Princess Little Prince
The Log
Prince Princess Little Prince
Princess
Goblin Barrel Prince The Log
Little Prince
Valkyrie Prince The Log

Synergie w obronie 1 12

Valkyrie
Witch Prince The Log Princess Little Prince
Goblin Barrel
Skeleton Army
Prince The Log Princess
Witch
Valkyrie Prince The Log
Prince
The Log Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Prince Valkyrie Skeleton Army Witch Princess Little Prince
Princess
Valkyrie Skeleton Army The Log
Little Prince
Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log
Skeleton Army Valkyrie Witch Prince The Log
Skeleton Army Witch Prince Valkyrie
Skeleton Army Witch Prince Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Prince The Log Princess
Skeleton Army The Log Valkyrie
Witch Princess Little Prince
Valkyrie The Log
Witch Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Valkyrie Prince Little Prince
Valkyrie Skeleton Army Witch The Log Princess
Witch Princess
Skeleton Army Prince Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Skeleton Army Witch Prince The Log Princess
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince The Log
Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Valkyrie Skeleton Army Witch Prince The Log Little Prince
Valkyrie Witch The Log Princess Little Prince
Prince
Valkyrie Skeleton Army Witch Prince The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Valkyrie Prince The Log
Skeleton Army Valkyrie Witch Prince The Log
Valkyrie Skeleton Army Prince The Log
Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Witch Princess
Skeleton Army Prince Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Prince
Valkyrie Skeleton Army Witch Prince The Log
Witch Skeleton Army
Valkyrie Witch Prince
Skeleton Army Valkyrie Prince The Log
Skeleton Army Prince Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Witch Princess
Skeleton Army Witch Valkyrie Prince The Log Little Prince
Valkyrie Witch The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie The Log
The Log Princess
The Log
Valkyrie Prince The Log
Valkyrie The Log
Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log Princess
The Log
Prince
Valkyrie Prince The Log Princess
Princess
The Log Princess
Princess
Princess Prince The Log
Witch The Log Princess
The Log Princess
Prince The Log Princess
Valkyrie Witch The Log Princess Little Prince
Prince The Log
Princess
Prince The Log
The Log
The Log Valkyrie Witch Princess Little Prince
Witch
The Log Witch Princess
Witch Prince The Log Princess
The Log
Witch Princess Little Prince
Witch
The Log
Princess
Prince
The Log Princess
Skeleton Army Witch Prince Princess
Witch Princess
The Log
Valkyrie Prince Princess
The Log Princess
Prince
Witch The Log Princess
Witch Princess
Witch Prince The Log Princess Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076