Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Princess Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Princess Electro Wizard Magic Archer
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Princess Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Skeleton Army Princess Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Princess Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer
Goblin Barrel
Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Princess Magic Archer
Princess
Goblin Barrel The Log
Electro Wizard
Valkyrie Magic Archer
Inferno Dragon
Magic Archer
Valkyrie The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 0 15

Valkyrie
The Log Princess Electro Wizard Magic Archer
Goblin Barrel
Skeleton Army
The Log Princess Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
The Log
Valkyrie Skeleton Army Princess Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Princess
Valkyrie Skeleton Army The Log
Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army The Log Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Skeleton Army The Log Electro Wizard
Magic Archer
Valkyrie Skeleton Army The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Inferno Dragon Valkyrie The Log Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army The Log Princess
Skeleton Army The Log Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Inferno Dragon Princess Magic Archer
Valkyrie The Log Electro Wizard Magic Archer
Inferno Dragon Skeleton Army Princess
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard The Log Princess Magic Archer
Inferno Dragon Princess Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army The Log Princess Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Inferno Dragon Electro Wizard
Skeleton Army The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army The Log Electro Wizard Magic Archer
Valkyrie The Log Princess Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie The Log Inferno Dragon Magic Archer
Skeleton Army Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army The Log Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Princess Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Electro Wizard Valkyrie Skeleton Army The Log Inferno Dragon Magic Archer
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie The Log Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Princess Magic Archer
Skeleton Army Electro Wizard Valkyrie The Log Inferno Dragon Magic Archer
Valkyrie The Log Princess Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Valkyrie The Log
The Log Princess Electro Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Magic Archer
Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
The Log
Electro Wizard
Valkyrie The Log Princess Electro Wizard Magic Archer
Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess The Log Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
Magic Archer The Log Princess
The Log Princess Electro Wizard Magic Archer
Valkyrie The Log Princess Magic Archer
The Log Magic Archer
Princess
The Log
The Log
The Log Valkyrie Princess Magic Archer
Inferno Dragon
The Log Princess Electro Wizard Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
The Log Magic Archer
Princess Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
The Log Magic Archer
Princess Electro Wizard Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
Electro Wizard Skeleton Army Princess Magic Archer
Princess Electro Wizard Magic Archer
The Log
Valkyrie Princess Electro Wizard Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
The Log Princess Electro Wizard Magic Archer
Princess Electro Wizard Magic Archer
The Log Princess Electro Wizard Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076