Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Musketeer Hog Rider Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
The Log
Barbarians Musketeer Hog Rider Witch
Earthquake
Barbarians Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Barbarians Musketeer Valkyrie Hog Rider Witch
Fireball
Barbarians Musketeer Hog Rider Witch
Poison
Barbarians Musketeer Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Witch
Rocket
Barbarians Musketeer Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Rocket Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rocket Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Musketeer Valkyrie Hog Rider Freeze Barbarians Witch Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Musketeer Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Freeze
Barbarians
Hog Rider
Musketeer
Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Witch
Hog Rider
Arrows Musketeer Valkyrie Freeze Barbarians Rocket Witch
Rocket
Hog Rider
Freeze
Hog Rider Arrows
Witch
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 4

Arrows
Barbarians Valkyrie
Barbarians
Arrows
Musketeer
Valkyrie
Valkyrie
Musketeer Arrows Freeze Witch
Hog Rider
Rocket
Freeze
Valkyrie
Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Musketeer Valkyrie
Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Barbarians Rocket Witch Musketeer Valkyrie Freeze
Barbarians Witch Musketeer Valkyrie
Arrows Barbarians Valkyrie Rocket
Arrows Freeze Musketeer Valkyrie
Musketeer Rocket Arrows Freeze Witch
Rocket Arrows Barbarians Musketeer Valkyrie
Barbarians Witch Musketeer
Barbarians Musketeer Valkyrie
Barbarians Valkyrie Witch Arrows Musketeer Freeze
Arrows Musketeer Witch
Barbarians Musketeer Valkyrie Rocket Freeze Witch
Valkyrie Rocket Arrows Barbarians Freeze Witch
Barbarians
Barbarians Rocket Freeze
Barbarians Arrows Musketeer Valkyrie Witch
Arrows Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Freeze Witch Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer
Valkyrie Arrows Barbarians Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Witch
Arrows Musketeer Valkyrie Rocket
Barbarians Musketeer Valkyrie Rocket Witch
Valkyrie Rocket Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Arrows Rocket Musketeer Freeze Witch
Rocket Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Barbarians Valkyrie
Rocket Freeze Barbarians Valkyrie Witch
Witch Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Rocket Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians Rocket Valkyrie Witch
Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Barbarians Witch Musketeer Valkyrie Rocket Freeze
Arrows Valkyrie Barbarians Musketeer Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie Rocket Freeze
Arrows Musketeer
Rocket Arrows
Arrows Barbarians Musketeer Valkyrie Rocket Freeze
Rocket Arrows Valkyrie
Arrows Musketeer Rocket Freeze Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Freeze
Arrows
Rocket Musketeer
Rocket Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer Rocket
Rocket Musketeer
Arrows Musketeer Rocket Freeze
Arrows Musketeer
Rocket Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer Rocket
Arrows Rocket Freeze
Rocket
Rocket Arrows Musketeer
Rocket Arrows Valkyrie Witch
Rocket Musketeer
Rocket Arrows
Rocket Musketeer
Rocket Arrows Barbarians Musketeer
Arrows Freeze Valkyrie Witch
Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Rocket Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Witch
Rocket Musketeer Freeze Witch
Arrows Musketeer Rocket
Rocket Arrows Freeze
Rocket Arrows
Barbarians Musketeer Rocket Freeze Witch
Rocket Arrows Musketeer Witch
Freeze
Arrows
Musketeer Valkyrie Rocket
Arrows Musketeer
Rocket Arrows
Musketeer
Musketeer Rocket Freeze Witch
Musketeer Rocket Witch
Musketeer Rocket Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076