Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Prince Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Zap
Skeleton Army Witch Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Witch Executioner
The Log
Skeleton Army Witch Prince
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Valkyrie Skeleton Army Witch Prince Executioner Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Army Witch Executioner Inferno Dragon
Poison
Skeleton Army Witch Executioner
Lightning
Valkyrie Witch Prince Executioner Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Witch Prince Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Barbarian Barrel Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Prince Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Skeleton Army Valkyrie Inferno Dragon Witch Prince Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Skeleton Army Valkyrie Inferno Dragon

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Prince Witch Executioner
Barbarian Barrel
Prince Executioner Mega Knight
Skeleton Army
Witch
Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel Witch
Executioner
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Prince Inferno Dragon Barbarian Barrel Witch Executioner

Synergie w obronie 0 14

Valkyrie
Witch Prince Executioner
Barbarian Barrel
Witch Prince Mega Knight
Skeleton Army
Prince Executioner Inferno Dragon
Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Prince
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Executioner
Executioner
Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Barbarian Barrel Witch Executioner Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Barbarian Barrel Executioner
Skeleton Army Inferno Dragon Valkyrie Witch Prince Executioner Mega Knight
Skeleton Army Witch Prince Mega Knight Valkyrie Executioner Inferno Dragon
Skeleton Army Witch Prince Inferno Dragon Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Prince Mega Knight
Barbarian Barrel Skeleton Army Valkyrie Executioner Mega Knight
Inferno Dragon Witch Executioner
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Witch Inferno Dragon Skeleton Army Prince
Skeleton Army Valkyrie Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Witch Executioner Barbarian Barrel Mega Knight
Executioner Inferno Dragon Witch
Skeleton Army Prince Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Executioner Mega Knight Barbarian Barrel Witch Prince
Skeleton Army Inferno Dragon Prince Mega Knight
Skeleton Army Prince Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Witch Prince Executioner
Mega Knight Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Prince Executioner
Valkyrie Barbarian Barrel Witch Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Prince Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel Witch Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel Witch Prince
Valkyrie Barbarian Barrel Prince Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Witch Prince Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Executioner Witch
Skeleton Army Prince Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Mega Knight Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Prince Inferno Dragon
Witch Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie Witch Prince
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight Valkyrie Witch Executioner
Valkyrie Skeleton Army Witch Executioner Mega Knight
Skeleton Army Witch Valkyrie Barbarian Barrel Prince Executioner Inferno Dragon
Valkyrie Executioner Mega Knight Barbarian Barrel Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Executioner
Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Executioner Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Executioner Witch
Witch Executioner
Barbarian Barrel Executioner
Prince
Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Executioner
Barbarian Barrel Executioner
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel Witch Executioner
Barbarian Barrel Executioner Mega Knight
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Prince Executioner Mega Knight
Valkyrie Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel Witch Executioner Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel Witch Executioner
Witch Prince Mega Knight
Barbarian Barrel
Witch Executioner
Witch
Mega Knight
Prince Mega Knight
Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Prince
Witch Executioner
Barbarian Barrel
Valkyrie Prince Executioner Mega Knight
Executioner
Prince Executioner Mega Knight
Witch
Witch Executioner
Barbarian Barrel Witch Prince Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076