Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton Dragons

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Zap
Archers Dart Goblin
Barbarian Barrel
Archers Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
The Log
Archers Dart Goblin Lumberjack
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Dart Goblin
Royal Delivery
Archers Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Archers Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Poison
Archers Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Archers Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Lumberjack Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Archers Dart Goblin Valkyrie

Synergie w ataku 3 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Valkyrie
Archers Dart Goblin Lumberjack Baby Dragon Electro Dragon
Barbarian Barrel
Archers Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Baby Dragon
Archers Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Electro Dragon
Archers Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Archers Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Archers Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack

Synergie w obronie 2 21

Archers
Valkyrie Barbarian Barrel Dart Goblin Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Archers Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Archers Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Barbarian Barrel
Archers Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Baby Dragon
Archers Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Electro Dragon
Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Archers Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Mega Knight
Archers Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Lumberjack Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Archers Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Lumberjack Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Valkyrie Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Barbarian Barrel Archers Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Archers Baby Dragon Electro Dragon
Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Lumberjack
Archers Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Archers Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Archers Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon
Lumberjack Mega Knight Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Mega Knight Archers Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Archers Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Archers Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Archers Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Lumberjack Mega Knight Barbarian Barrel
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Archers Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon
Archers Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Electro Dragon Mega Knight Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Archers Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Archers Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Archers Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon
Archers Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Electro Dragon
Archers Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Barbarian Barrel
Archers Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Archers Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Mega Knight
Archers Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Archers Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076