Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Giant Skeleton Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Giant Skeleton Night Witch
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Night Witch
Zap
Bats Goblin Gang Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Night Witch
The Log
Goblin Gang Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Night Witch
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Night Witch
Fireball
Goblin Gang Night Witch
Poison
Bats Goblin Gang Night Witch
Lightning
Valkyrie Night Witch
Rocket
Valkyrie Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Giant Skeleton Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Arrows Goblin Gang Fireball Valkyrie Night Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Giant Skeleton
Arrows
Fireball Giant Skeleton Night Witch
Goblin Gang
Valkyrie Giant Skeleton
Fireball
Arrows The Log
Valkyrie
Bats Goblin Gang Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Arrows Goblin Gang Valkyrie The Log Night Witch
The Log
Fireball Giant Skeleton
Night Witch
Arrows Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 14

Bats
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Arrows
Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Gang
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Fireball
The Log Arrows Valkyrie
Valkyrie
Bats Arrows Goblin Gang Fireball The Log Night Witch
Giant Skeleton
Bats Arrows Goblin Gang The Log
The Log
Fireball Bats Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Night Witch
Night Witch
Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie The Log
Bats Goblin Gang Valkyrie The Log Night Witch
Goblin Gang Bats Valkyrie Giant Skeleton Night Witch
Night Witch Bats Goblin Gang Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Giant Skeleton The Log
Arrows Goblin Gang Fireball The Log Bats Valkyrie Night Witch
Bats Arrows Goblin Gang Fireball Night Witch
Arrows Fireball Valkyrie Giant Skeleton The Log
Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Night Witch
Bats Goblin Gang Valkyrie Arrows Fireball Giant Skeleton The Log Night Witch
Arrows Bats Goblin Gang Fireball Night Witch
Night Witch Bats Goblin Gang Fireball Valkyrie Giant Skeleton The Log
Fireball Valkyrie Bats Arrows Goblin Gang The Log Night Witch
Goblin Gang
Goblin Gang Fireball The Log
Bats Arrows Goblin Gang Fireball Valkyrie Night Witch
Arrows Fireball Bats Goblin Gang Valkyrie The Log Night Witch
Arrows Valkyrie The Log Bats Fireball Giant Skeleton
Goblin Gang Valkyrie Bats Arrows Fireball Giant Skeleton The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Fireball Giant Skeleton
Fireball Arrows Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Giant Skeleton Bats Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Bats Fireball The Log Night Witch
Giant Skeleton Goblin Gang Valkyrie Night Witch
Arrows Fireball Bats Goblin Gang
Goblin Gang Bats Fireball Valkyrie Giant Skeleton Night Witch
Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Bats Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang
Bats Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Fireball Valkyrie Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Goblin Gang Fireball Valkyrie Night Witch
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Bats Fireball Valkyrie Giant Skeleton The Log Night Witch
Bats Arrows Valkyrie Fireball Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie Giant Skeleton The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball Giant Skeleton The Log
Arrows Fireball Valkyrie Giant Skeleton The Log
Fireball Arrows Valkyrie The Log
Arrows Fireball Bats
Arrows The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Bats Goblin Gang Fireball Night Witch
Arrows Fireball Valkyrie The Log
Fireball Arrows
Fireball The Log
Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball
Bats Night Witch
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball Valkyrie The Log
Fireball Giant Skeleton The Log Night Witch
Arrows Fireball
The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows The Log Fireball Valkyrie
Arrows Fireball The Log
Fireball Arrows The Log
Fireball Arrows The Log
Bats Arrows Fireball Night Witch
Bats Fireball
Fireball Night Witch
Arrows Fireball The Log Night Witch
Arrows Fireball
Giant Skeleton
Arrows Fireball The Log
Bats Goblin Gang Fireball Night Witch
Fireball Arrows
Arrows The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie
Arrows The Log Fireball
Arrows Fireball Giant Skeleton
Bats Goblin Gang Fireball Giant Skeleton The Log
Bats Fireball
Fireball Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076