Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Wall Breakers

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elite Barbarians Hog Rider Miner
Giant Snowball
Archers Hog Rider Miner
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Elite Barbarians Wizard
The Log
Archers Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Elite Barbarians Hog Rider Wizard Miner
Fireball
Archers Elite Barbarians Hog Rider Wizard
Poison
Archers Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Tornado Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Tornado Miner Hog Rider Wizard Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Tornado Miner

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Elite Barbarians Hog Rider Miner
Elite Barbarians
Archers Hog Rider Wizard The Log
Hog Rider
The Log Archers Elite Barbarians Wizard Rocket Tornado
Wizard
Tornado Elite Barbarians Hog Rider Miner
Rocket
Tornado Hog Rider Miner
Tornado
Wizard Rocket Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Tornado Miner
Miner
Archers Wizard Rocket The Log

Synergie w obronie 2 8

Archers
Tornado The Log
Elite Barbarians
Wizard The Log
Hog Rider
Wizard
Tornado Elite Barbarians The Log
Rocket
Tornado The Log
Tornado
Wizard Rocket Archers The Log
The Log
Archers Elite Barbarians Wizard Rocket Tornado Miner
Miner
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Wizard The Log
Elite Barbarians The Log
Rocket Tornado Archers Elite Barbarians
Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket Tornado The Log
Tornado The Log Archers
Rocket Tornado Archers Wizard
Rocket The Log
Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Tornado Archers Miner
Archers Wizard Tornado The Log
Archers Wizard Tornado
Elite Barbarians Wizard Rocket The Log
Wizard Rocket Tornado The Log
Elite Barbarians
Rocket Tornado Elite Barbarians The Log
Wizard Elite Barbarians Tornado
Archers Elite Barbarians Wizard Tornado The Log
Wizard Tornado The Log Archers
Elite Barbarians Tornado
Wizard Archers Elite Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Elite Barbarians
Archers Elite Barbarians Wizard Rocket The Log Miner
Elite Barbarians Rocket The Log
Rocket Elite Barbarians Tornado The Log
Elite Barbarians
Wizard Rocket Archers Tornado
Rocket Archers Elite Barbarians
Elite Barbarians
Rocket Elite Barbarians Tornado The Log
Elite Barbarians
Rocket Elite Barbarians Tornado The Log
Elite Barbarians Rocket Wizard
Wizard Archers
Elite Barbarians Archers Rocket Tornado The Log
Archers Elite Barbarians Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket The Log
Tornado The Log Miner
Rocket The Log Miner
Rocket The Log
Wizard Rocket The Log
Wizard Rocket Tornado
Archers Wizard Tornado The Log
The Log Wizard Tornado
The Log Miner Wizard Tornado
Rocket Elite Barbarians Tornado
Rocket Miner Wizard Tornado The Log
Archers Wizard Rocket Tornado
Rocket Elite Barbarians The Log Miner
Rocket
Elite Barbarians The Log
Rocket Wizard The Log
Wizard Rocket The Log
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Archers Wizard The Log
Rocket Wizard Tornado The Log Miner
Rocket The Log
Rocket Wizard Tornado
Rocket Tornado The Log
Rocket The Log
Tornado The Log Wizard
The Log Miner Wizard Tornado
Wizard Tornado The Log Miner
Rocket Miner Tornado The Log
Elite Barbarians Archers Wizard Tornado
Rocket Wizard
Elite Barbarians
Wizard Rocket The Log Miner
Rocket
Rocket Wizard The Log
Archers Rocket
Rocket Archers Wizard Tornado
The Log
Miner Wizard Rocket
The Log Wizard
Rocket Tornado
Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket Tornado The Log
Rocket Tornado
Rocket Tornado The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076