Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Knight Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Musketeer Hog Rider
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Musketeer
The Log
Ice Spirit Musketeer Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Knight Musketeer Hog Rider
Fireball
Musketeer Hog Rider
Poison
Bats Musketeer
Lightning
Knight Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Knight Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Zap Knight Tornado Musketeer Hog Rider Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats Zap Knight

Synergie w ataku 11 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Knight Hog Rider Bats Musketeer
Bats
Knight Hog Rider Ice Spirit Zap
Zap
Ice Spirit Hog Rider Tornado Bats Knight Musketeer
Knight
Ice Spirit Bats Musketeer Hog Rider Zap
Musketeer
Knight Hog Rider Ice Spirit Zap
Hog Rider
Ice Spirit Bats Zap Knight Musketeer Lightning Tornado
Tornado
Zap Hog Rider
Lightning
Hog Rider

Synergie w obronie 4 10

Ice Spirit
Zap Musketeer Bats Knight Tornado
Bats
Knight Ice Spirit Zap Musketeer
Zap
Ice Spirit Bats Knight Musketeer Tornado
Knight
Bats Musketeer Ice Spirit Zap Tornado
Musketeer
Ice Spirit Knight Bats Zap Tornado
Hog Rider
Tornado
Ice Spirit Zap Knight Musketeer
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Knight Musketeer
Ice Spirit Bats Zap Knight Musketeer
Tornado Bats Knight Musketeer Lightning
Bats Knight Musketeer
Lightning Tornado
Tornado Bats Zap Musketeer
Bats Musketeer Tornado Lightning Ice Spirit Zap
Lightning Zap Musketeer
Musketeer Tornado
Knight Tornado Ice Spirit Musketeer
Bats Zap Knight Musketeer Tornado
Musketeer Bats Zap Tornado
Ice Spirit Bats Zap Knight Musketeer Lightning
Ice Spirit Bats Zap Tornado
Knight
Tornado Ice Spirit Zap Lightning
Bats Knight Musketeer Tornado
Ice Spirit Bats Zap Knight Musketeer Tornado
Zap Tornado Ice Spirit Bats Knight Musketeer
Musketeer Tornado
Bats Knight Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap
Zap Knight Musketeer Lightning
Ice Spirit Bats Zap Knight Musketeer Lightning
Lightning Bats Zap Knight Musketeer Tornado
Knight Musketeer
Ice Spirit Bats Zap Musketeer Tornado
Bats Knight Musketeer Lightning
Knight
Zap Lightning Ice Spirit Bats Knight Tornado
Musketeer
Bats Knight Musketeer
Lightning Zap Tornado
Lightning Knight
Musketeer
Ice Spirit Bats Zap Knight Musketeer Tornado Lightning
Bats Zap Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Musketeer
Zap Musketeer Tornado
Lightning
Lightning Knight Musketeer
Zap
Ice Spirit Bats Zap Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Ice Spirit Zap Tornado Lightning
Zap Tornado Lightning
Lightning Bats Musketeer Tornado
Lightning Zap Knight Musketeer Tornado
Lightning Zap Musketeer Tornado
Lightning Knight Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Zap Musketeer
Lightning Zap Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Tornado
Bats Lightning
Lightning Zap Musketeer
Lightning Zap Tornado
Lightning Musketeer
Lightning Tornado
Musketeer Tornado Lightning
Lightning Zap Musketeer
Zap Tornado Ice Spirit
Zap Musketeer Tornado Lightning
Lightning Zap Musketeer Tornado
Lightning Zap Musketeer Tornado
Lightning Bats Zap Musketeer Tornado
Zap Lightning Ice Spirit Bats Musketeer
Lightning
Lightning Zap Musketeer
Zap Lightning Ice Spirit
Lightning
Zap Lightning Ice Spirit Bats Musketeer
Lightning Zap Musketeer Tornado
Lightning Knight Musketeer
Zap Musketeer Lightning
Lightning Zap Tornado
Musketeer
Zap Ice Spirit Bats Musketeer Tornado Lightning
Bats Zap Musketeer Tornado Lightning
Lightning Zap Musketeer Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076