Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Witch Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Royal Hogs Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Hogs Baby Dragon Witch
Zap
Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Royal Hogs Witch Executioner
The Log
Elite Barbarians Royal Hogs Witch
Earthquake
Royal Hogs Witch
Arrows
Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Royal Hogs Baby Dragon Witch Executioner
Fireball
Elite Barbarians Royal Hogs Baby Dragon Witch Executioner
Poison
Royal Hogs Witch Executioner
Lightning
Elite Barbarians Baby Dragon Witch Executioner
Rocket
Elite Barbarians Royal Hogs Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Baby Dragon Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Baby Dragon Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tornado Fireball Baby Dragon Royal Hogs Witch Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Tornado Fireball Baby Dragon

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Fireball The Log
Fireball
Tornado Elite Barbarians Royal Hogs Baby Dragon The Log
Royal Hogs
Fireball Executioner The Log
Tornado
Fireball Baby Dragon Executioner Witch The Log
Baby Dragon
Tornado Fireball Witch
Witch
Tornado Baby Dragon
Executioner
Tornado Royal Hogs The Log
The Log
Elite Barbarians Fireball Royal Hogs Tornado Executioner

Synergie w obronie 3 8

Elite Barbarians
The Log
Fireball
Tornado The Log
Royal Hogs
Tornado
Fireball Executioner Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon
Tornado Witch The Log
Witch
Tornado Baby Dragon The Log
Executioner
Tornado The Log
The Log
Fireball Elite Barbarians Tornado Baby Dragon Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Baby Dragon Executioner The Log
Elite Barbarians Witch Executioner The Log
Tornado Witch Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado The Log Baby Dragon Executioner
Tornado Fireball Baby Dragon Witch Executioner
Fireball Baby Dragon The Log
Witch Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Tornado
Witch Executioner Fireball Tornado Baby Dragon The Log
Executioner Fireball Tornado Baby Dragon Witch
Elite Barbarians Fireball Witch The Log
Fireball Executioner Tornado Baby Dragon Witch The Log
Elite Barbarians
Tornado Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Fireball Tornado Witch Executioner
Fireball Elite Barbarians Tornado Baby Dragon Witch Executioner The Log
Tornado Baby Dragon Witch Executioner The Log Fireball
Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Fireball Baby Dragon Witch Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Elite Barbarians Baby Dragon Executioner The Log
Elite Barbarians Witch The Log
Elite Barbarians Fireball Tornado The Log
Elite Barbarians Witch Executioner
Fireball Executioner Tornado Baby Dragon Witch
Elite Barbarians Fireball Witch
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball Tornado Baby Dragon Witch The Log
Witch
Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Fireball Tornado The Log
Elite Barbarians Fireball Witch Executioner
Fireball Baby Dragon Witch Executioner
Elite Barbarians Witch Fireball Tornado Baby Dragon Executioner The Log
Executioner Elite Barbarians Fireball Baby Dragon Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Tornado Baby Dragon Executioner The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball Executioner Baby Dragon The Log
Fireball Executioner Tornado Baby Dragon Witch
Tornado Baby Dragon Witch Executioner The Log
Fireball The Log Tornado Baby Dragon Executioner
Fireball The Log Tornado
Elite Barbarians Fireball Tornado
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado Baby Dragon Executioner
Elite Barbarians Fireball Baby Dragon Executioner The Log
Fireball Baby Dragon
Elite Barbarians Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Witch Executioner The Log
Fireball Baby Dragon Executioner The Log
Fireball Tornado
Fireball Baby Dragon Executioner The Log
Fireball Tornado Baby Dragon Witch The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Tornado
Tornado The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Tornado The Log Fireball Baby Dragon Witch Executioner
Witch
Fireball The Log Tornado Baby Dragon Witch Executioner
Fireball Tornado Baby Dragon Witch The Log
Fireball Tornado Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Fireball Tornado Baby Dragon Witch Executioner
Fireball Witch
Elite Barbarians Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Witch
Fireball Tornado Baby Dragon Witch Executioner
The Log Fireball
Fireball Baby Dragon Executioner
The Log Fireball Baby Dragon Executioner
Fireball Tornado
Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Fireball Tornado Baby Dragon Witch The Log
Fireball Tornado Witch Executioner
Fireball Tornado Baby Dragon Witch Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076