Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Zappies Wizard Witch Giant Skeleton Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Tombstone Zappies Witch
Zap
Tombstone Zappies Witch Sparky
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie Zappies Wizard Witch Giant Skeleton Sparky
The Log
Tombstone Zappies Witch Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Tombstone Zappies Witch
Arrows
Tombstone Zappies Witch
Royal Delivery
Valkyrie Zappies Wizard Witch Giant Skeleton Sparky
Fireball
Tombstone Zappies Wizard Witch Sparky
Poison
Tombstone Zappies Wizard Witch Sparky
Lightning
Tombstone Valkyrie Wizard Witch Sparky
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Tornado Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Tornado Giant Skeleton Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tombstone Tornado Valkyrie Zappies Wizard Witch Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Tombstone Tornado Valkyrie Zappies

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Valkyrie
Zappies Wizard Tornado Witch Giant Skeleton Sparky
Zappies
Valkyrie Giant Skeleton
Wizard
Tornado Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Tornado
Wizard Sparky Valkyrie Witch Giant Skeleton
Witch
Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Valkyrie Zappies Wizard Tornado Witch Sparky
Sparky
Tornado Valkyrie Wizard Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 15

Tombstone
Zappies Wizard Sparky
Valkyrie
Zappies Wizard Tornado Witch Sparky
Zappies
Tombstone Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Wizard
Tornado Tombstone Valkyrie Giant Skeleton
Tornado
Wizard Sparky Valkyrie Zappies Witch Giant Skeleton Sparky
Witch
Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zappies Wizard Tornado Witch
Sparky
Tornado Tombstone Valkyrie Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Valkyrie Zappies Wizard Sparky
Sparky Tombstone Valkyrie Zappies Witch
Tornado Witch Sparky Tombstone Valkyrie Zappies Giant Skeleton
Witch Sparky Tombstone Valkyrie Zappies
Tombstone Valkyrie Tornado Giant Skeleton Sparky
Tornado Valkyrie Zappies
Tornado Tombstone Zappies Wizard Witch
Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Zappies Witch Sparky Tombstone Tornado
Tornado Valkyrie Zappies Giant Skeleton Sparky
Valkyrie Witch Tombstone Zappies Wizard Tornado Giant Skeleton
Zappies Wizard Tornado Witch
Tombstone Sparky Valkyrie Zappies Wizard Witch Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Sparky Tombstone Zappies Tornado Witch
Sparky Tombstone Zappies
Tornado Zappies Sparky
Wizard Sparky Tombstone Valkyrie Zappies Tornado Witch
Tombstone Valkyrie Zappies Wizard Tornado Witch
Valkyrie Wizard Tornado Witch Tombstone Zappies Giant Skeleton
Sparky Zappies Tornado
Valkyrie Wizard Zappies Witch Giant Skeleton Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone Zappies Witch Giant Skeleton Sparky
Valkyrie Wizard
Tombstone Zappies Giant Skeleton Valkyrie Witch Sparky
Valkyrie Giant Skeleton Zappies Tornado Sparky
Giant Skeleton Tombstone Valkyrie Zappies Witch Sparky
Wizard Zappies Tornado Witch
Sparky Tombstone Valkyrie Zappies Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Zappies Sparky
Giant Skeleton Tombstone Valkyrie Zappies Tornado Witch Sparky
Witch Tombstone Zappies Sparky
Tombstone Valkyrie Zappies Witch Giant Skeleton Sparky
Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Tombstone Valkyrie Zappies Wizard Witch Sparky
Wizard Valkyrie Zappies Witch Sparky
Tombstone Zappies Witch Sparky Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Valkyrie Zappies Wizard Witch Giant Skeleton Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Tornado
Giant Skeleton Sparky
Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Wizard Valkyrie Sparky
Wizard Tornado Witch
Wizard Tornado Witch Sparky
Wizard Tornado
Wizard Tornado
Tornado Sparky
Valkyrie Wizard Tornado Sparky
Wizard Tornado
Sparky
Sparky
Wizard Witch Sparky
Wizard Sparky
Tornado Sparky
Sparky
Wizard Sparky
Valkyrie Wizard Tornado Witch
Giant Skeleton Sparky
Wizard Tornado
Tornado Sparky
Tornado Valkyrie Wizard Witch Sparky
Witch
Wizard Tornado Witch Sparky
Wizard Tornado Witch Sparky
Tornado Sparky
Wizard Tornado Witch Sparky
Zappies Wizard Witch
Sparky
Wizard Sparky
Zappies Sparky
Giant Skeleton Sparky
Wizard Sparky
Tombstone Zappies Witch
Zappies Wizard Tornado Witch
Valkyrie Wizard Sparky
Wizard
Tornado Giant Skeleton Sparky
Sparky
Zappies Tornado Witch Giant Skeleton Sparky
Zappies Tornado Witch
Tornado Witch Giant Skeleton Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076