Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Mega Minion Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Golem Tombstone Mega Minion Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Tombstone Mega Minion Graveyard
Zap
Skeletons Tombstone Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Tombstone Ice Wizard Graveyard
The Log
Skeletons Tombstone Graveyard
Earthquake
Skeletons Tombstone Graveyard
Arrows
Skeletons Tombstone Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Mega Minion Ice Wizard Graveyard
Fireball
Tombstone Mega Minion Ice Wizard
Poison
Tombstone Mega Minion Ice Wizard Graveyard
Lightning
Ice Golem Tombstone Mega Minion Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Poison The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Tombstone Mega Minion Poison Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Golem The Log Tombstone Mega Minion Ice Wizard Poison Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Golem The Log Tombstone

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Golem
Mega Minion Graveyard
Tombstone
Mega Minion
Ice Golem Poison Graveyard
Poison
Graveyard Mega Minion The Log
The Log
Poison Graveyard
Ice Wizard
Graveyard
Graveyard
Ice Golem Poison Mega Minion The Log Ice Wizard

Synergie w obronie 1 17

Skeletons
Ice Golem Tombstone Mega Minion Poison The Log Ice Wizard
Ice Golem
Mega Minion Skeletons Poison The Log Ice Wizard
Tombstone
Skeletons Mega Minion Poison Ice Wizard
Mega Minion
Ice Golem Skeletons Tombstone The Log Ice Wizard
Poison
Skeletons Ice Golem Tombstone The Log Ice Wizard
The Log
Skeletons Ice Golem Mega Minion Poison Ice Wizard
Ice Wizard
Skeletons Ice Golem Tombstone Mega Minion Poison The Log
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Tombstone Mega Minion The Log
Skeletons Tombstone Mega Minion The Log Ice Wizard
Skeletons Tombstone Mega Minion Ice Wizard
Skeletons Tombstone Mega Minion Ice Wizard
Tombstone Poison The Log
The Log Skeletons Mega Minion Ice Wizard
Mega Minion Tombstone Poison Ice Wizard
Ice Golem Poison The Log
Skeletons Tombstone Ice Wizard
Skeletons Ice Golem Ice Wizard
Poison Ice Wizard Skeletons Ice Golem Tombstone Mega Minion The Log
Mega Minion Poison Ice Wizard
Tombstone Skeletons The Log Ice Wizard
Tombstone Mega Minion Poison The Log
Tombstone
The Log
Skeletons Tombstone Poison
Tombstone Mega Minion The Log Ice Wizard
Poison The Log Ice Golem Tombstone Mega Minion Ice Wizard
Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Ice Golem Tombstone
Poison Ice Golem Mega Minion The Log
Tombstone Skeletons Ice Golem The Log
Ice Golem The Log
Skeletons Tombstone
Poison Skeletons Ice Golem Ice Wizard
Skeletons Ice Golem Tombstone Mega Minion Ice Wizard
Skeletons Ice Golem Tombstone Mega Minion Poison The Log
Skeletons Tombstone Mega Minion
Tombstone Mega Minion
Poison The Log
Skeletons Ice Golem Tombstone
Tombstone Skeletons Ice Golem Mega Minion Poison The Log
Poison Ice Golem Mega Minion The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Ice Golem The Log
Poison The Log Ice Wizard
Poison The Log
Ice Golem Poison The Log
Poison The Log
Poison Ice Golem Mega Minion Ice Wizard
Poison The Log
Poison The Log Ice Golem Ice Wizard
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Poison
Poison Ice Golem The Log
Poison
Ice Golem Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison
Mega Minion Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Ice Golem Poison The Log Ice Wizard
Mega Minion
Poison The Log Ice Wizard
Poison The Log
Poison The Log
Poison Ice Golem Ice Wizard
Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Tombstone
Poison Mega Minion Ice Wizard
The Log
Poison Mega Minion
The Log Ice Golem Poison
Poison
Mega Minion
Poison The Log
Poison
Poison The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076