Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Flying Machine Dark Prince Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Dark Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Tombstone Flying Machine Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Tombstone Flying Machine Goblin Barrel Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tombstone Goblin Barrel Dark Prince Executioner Giant Skeleton
The Log
Tombstone Goblin Barrel Dark Prince Giant Skeleton
Earthquake
Tombstone Goblin Barrel
Arrows
Tombstone Flying Machine Goblin Barrel
Royal Delivery
Flying Machine Goblin Barrel Dark Prince Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon
Fireball
Tombstone Flying Machine Goblin Barrel Executioner Inferno Dragon
Poison
Tombstone Flying Machine Executioner
Lightning
Tombstone Dark Prince Executioner Inferno Dragon
Rocket
Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Tornado Dark Prince Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tombstone Goblin Barrel Tornado Flying Machine Dark Prince Inferno Dragon Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Tombstone Goblin Barrel Tornado Flying Machine

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Flying Machine
Dark Prince Giant Skeleton
Goblin Barrel
Dark Prince Giant Skeleton
Tornado
Executioner Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince
Goblin Barrel Flying Machine Tornado Executioner
Executioner
Tornado Dark Prince
Giant Skeleton
Flying Machine Goblin Barrel Tornado
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 9

Tombstone
Flying Machine Inferno Dragon
Flying Machine
Tombstone Dark Prince Giant Skeleton
Goblin Barrel
Tornado
Executioner Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Dark Prince
Flying Machine Tornado Executioner
Executioner
Tornado Dark Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton
Flying Machine Tornado Executioner
Inferno Dragon
Tombstone Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Flying Machine Executioner
Inferno Dragon Tombstone Flying Machine Dark Prince Executioner
Tornado Tombstone Dark Prince Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone Dark Prince
Tombstone Tornado Dark Prince Giant Skeleton
Tornado Flying Machine Dark Prince Executioner
Tornado Inferno Dragon Tombstone Flying Machine Executioner
Flying Machine Giant Skeleton
Inferno Dragon Tombstone Tornado
Tornado Dark Prince Giant Skeleton
Executioner Tombstone Flying Machine Tornado Dark Prince Giant Skeleton
Executioner Inferno Dragon Flying Machine Tornado
Tombstone Flying Machine Dark Prince Giant Skeleton
Executioner Tombstone Tornado Dark Prince
Inferno Dragon Tombstone
Tornado Inferno Dragon
Tombstone Tornado Dark Prince Executioner
Tombstone Flying Machine Tornado Dark Prince Executioner
Tornado Executioner Tombstone Flying Machine Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Tornado Inferno Dragon
Dark Prince Flying Machine Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Dark Prince Giant Skeleton
Flying Machine Executioner Inferno Dragon
Tombstone Giant Skeleton Dark Prince
Dark Prince Giant Skeleton Tornado
Giant Skeleton Tombstone Dark Prince Executioner Inferno Dragon
Executioner Flying Machine Tornado
Dark Prince Tombstone Flying Machine Giant Skeleton
Giant Skeleton Dark Prince Inferno Dragon
Giant Skeleton Tombstone Flying Machine Tornado Dark Prince Inferno Dragon
Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone Flying Machine Dark Prince Giant Skeleton
Tornado Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince Giant Skeleton Tombstone Executioner
Flying Machine Executioner
Tombstone Flying Machine Tornado Dark Prince Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon
Executioner Flying Machine Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine Giant Skeleton
Flying Machine Tornado Executioner
Flying Machine Giant Skeleton
Flying Machine Dark Prince Giant Skeleton
Executioner Dark Prince
Executioner Flying Machine Tornado
Flying Machine Tornado Executioner
Flying Machine Tornado Executioner
Flying Machine Tornado
Tornado
Flying Machine Tornado Dark Prince
Flying Machine Tornado Executioner
Flying Machine Executioner
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Executioner
Flying Machine Executioner
Tornado
Flying Machine Dark Prince Executioner
Flying Machine Tornado
Giant Skeleton
Tornado
Tornado
Flying Machine
Tornado Dark Prince Executioner
Inferno Dragon
Flying Machine Tornado Executioner
Flying Machine Tornado
Tornado
Flying Machine Tornado Executioner
Flying Machine
Giant Skeleton
Tombstone Flying Machine Dark Prince
Flying Machine Tornado Executioner
Flying Machine Dark Prince Executioner
Flying Machine Executioner
Tornado Giant Skeleton
Flying Machine Dark Prince Executioner
Flying Machine Tornado Giant Skeleton
Flying Machine Tornado Executioner
Flying Machine Tornado Dark Prince Executioner Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076