Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Musketeer Baby Dragon Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Graveyard Skeleton King
Giant Snowball
Tombstone Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon Graveyard Skeleton King
Zap
Tombstone Goblin Barrel Graveyard Skeleton King
Barbarian Barrel
Tombstone Musketeer Goblin Barrel Graveyard Skeleton King
The Log
Tombstone Musketeer Goblin Barrel Graveyard Skeleton King
Earthquake
Tombstone Goblin Barrel Graveyard Skeleton King
Arrows
Tombstone Goblin Barrel Graveyard Skeleton King
Royal Delivery
Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon Graveyard Skeleton King
Fireball
Tombstone Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon Skeleton King
Poison
Tombstone Musketeer Graveyard Skeleton King
Lightning
Tombstone Musketeer Baby Dragon Skeleton King
Rocket
Musketeer Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Tombstone Goblin Barrel Fireball Musketeer Baby Dragon Skeleton King Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Tombstone Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Fireball
Graveyard Baby Dragon Skeleton King
Musketeer
Barbarian Barrel Baby Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Graveyard Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon
Goblin Barrel
Barbarian Barrel Baby Dragon Skeleton King
Baby Dragon
Graveyard Fireball Musketeer Barbarian Barrel Goblin Barrel
Graveyard
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Skeleton King Musketeer
Skeleton King
Graveyard Fireball Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 9

Tombstone
Musketeer Skeleton King Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball
Barbarian Barrel Tombstone Musketeer
Musketeer
Tombstone Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Skeleton King
Barbarian Barrel
Fireball Tombstone Musketeer Baby Dragon
Goblin Barrel
Baby Dragon
Tombstone Musketeer Barbarian Barrel Skeleton King
Graveyard
Skeleton King
Tombstone Musketeer Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Tombstone Musketeer
Tombstone Musketeer
Tombstone Musketeer Skeleton King
Tombstone Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Musketeer Baby Dragon
Musketeer Tombstone Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Tombstone Musketeer Skeleton King
Musketeer Barbarian Barrel
Tombstone Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Skeleton King
Musketeer Fireball Baby Dragon
Tombstone Fireball Musketeer
Fireball Tombstone Barbarian Barrel Baby Dragon Skeleton King
Tombstone Skeleton King
Fireball
Tombstone Fireball Musketeer
Tombstone Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Tombstone Fireball Musketeer
Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Tombstone Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Tombstone Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
Tombstone Fireball Musketeer
Tombstone Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Tombstone Musketeer
Tombstone Musketeer
Fireball
Tombstone Fireball Skeleton King
Fireball Musketeer Baby Dragon
Tombstone Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Skeleton King
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Tombstone Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Skeleton King
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon Skeleton King
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076