Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Wizard Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Graveyard
Giant Snowball
Tombstone Hog Rider Lumberjack Graveyard
Zap
Tombstone Graveyard
Barbarian Barrel
Tombstone Wizard Electro Wizard Lumberjack Graveyard
The Log
Tombstone Hog Rider Lumberjack Graveyard
Earthquake
Tombstone Hog Rider Graveyard
Arrows
Tombstone Graveyard
Royal Delivery
Hog Rider Wizard Electro Wizard Lumberjack Graveyard
Fireball
Tombstone Hog Rider Wizard Electro Wizard Lumberjack
Poison
Tombstone Wizard Electro Wizard Graveyard
Lightning
Tombstone Wizard Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tombstone Fireball Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Wizard Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Tombstone Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Fireball
Hog Rider Graveyard The Log Electro Wizard
Hog Rider
Fireball The Log Wizard Electro Wizard Lumberjack Graveyard
Wizard
Hog Rider Lumberjack
The Log
Hog Rider Fireball Lumberjack Graveyard
Electro Wizard
Graveyard Fireball Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Hog Rider Wizard The Log Electro Wizard Graveyard
Graveyard
Fireball Electro Wizard Hog Rider The Log Lumberjack

Synergie w obronie 1 12

Tombstone
Fireball Wizard Electro Wizard Lumberjack
Fireball
The Log Tombstone Electro Wizard Lumberjack
Hog Rider
Wizard
Tombstone The Log Electro Wizard Lumberjack
The Log
Fireball Wizard Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Tombstone Fireball Wizard The Log Lumberjack
Lumberjack
Tombstone Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Lumberjack Tombstone The Log Electro Wizard
Lumberjack Tombstone Electro Wizard
Lumberjack Tombstone Electro Wizard
Tombstone Fireball The Log Lumberjack
Fireball The Log Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Tombstone Fireball Wizard
Fireball The Log Electro Wizard
Tombstone Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Tombstone Fireball Wizard The Log Lumberjack
Fireball Wizard Electro Wizard
Tombstone Lumberjack Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Fireball Wizard Tombstone The Log Electro Wizard Lumberjack
Tombstone Electro Wizard Lumberjack
Fireball The Log Electro Wizard Lumberjack
Wizard Tombstone Fireball Electro Wizard Lumberjack
Tombstone Fireball Wizard The Log Electro Wizard Lumberjack
Wizard The Log Tombstone Fireball Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Wizard Fireball The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Tombstone Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Wizard The Log Lumberjack
Tombstone Lumberjack The Log Electro Wizard
Lumberjack Fireball The Log Electro Wizard
Tombstone Lumberjack
Fireball Wizard Electro Wizard
Tombstone Fireball Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Electro Wizard Tombstone Fireball The Log
Tombstone
Tombstone Lumberjack
Fireball The Log Electro Wizard
Tombstone Fireball Wizard Lumberjack
Wizard Fireball
Tombstone Electro Wizard Fireball The Log Lumberjack
Fireball Wizard The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard
Wizard The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard
Fireball Electro Wizard Lumberjack
Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball
Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Wizard
Fireball The Log Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard The Log
Electro Wizard Tombstone Fireball
Fireball Wizard Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log Fireball Wizard
Fireball
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076