Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Baby Dragon Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Tombstone Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Tombstone Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Tombstone Electro Wizard
The Log
Tombstone
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone Lava Hound
Royal Delivery
Baby Dragon Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Tombstone Baby Dragon Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Tombstone Balloon Electro Wizard Lava Hound
Lightning
Tombstone Baby Dragon Balloon Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Baby Dragon Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tombstone Fireball Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Tombstone Fireball Baby Dragon

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Fireball
Lava Hound Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Lava Hound Fireball Balloon Electro Wizard Inferno Dragon
Balloon
Lava Hound Baby Dragon The Log Electro Wizard
The Log
Fireball Balloon
Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Balloon
Inferno Dragon
Lava Hound Baby Dragon
Lava Hound
Fireball Baby Dragon Balloon Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 10

Tombstone
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
The Log Tombstone Electro Wizard
Baby Dragon
Tombstone The Log Inferno Dragon
Balloon
The Log
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Tombstone Fireball The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Tombstone Baby Dragon The Log Electro Wizard
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Tombstone The Log Electro Wizard
Tombstone Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone Electro Wizard
Tombstone Fireball The Log
Fireball The Log Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Tombstone Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Tombstone
Electro Wizard
Electro Wizard Tombstone Fireball Baby Dragon The Log
Inferno Dragon Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Tombstone Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Tombstone Baby Dragon The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Tombstone Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Tombstone Fireball Electro Wizard
Tombstone Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon The Log Tombstone Fireball Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Tombstone The Log Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard
Tombstone Inferno Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Tombstone Fireball Electro Wizard
Inferno Dragon
Electro Wizard Tombstone Fireball Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone
Fireball The Log Electro Wizard
Tombstone Fireball
Fireball Baby Dragon
Tombstone Electro Wizard Fireball Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon
Fireball The Log Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Electro Wizard Tombstone Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
The Log Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076