Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Miner
Giant Snowball
Miner
Zap
Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Wizard Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Miner Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Tesla Elite Barbarians Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Miner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Miner Ice Wizard Tesla Valkyrie Electro Wizard Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Miner Ice Wizard Tesla

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Miner
The Log
Elite Barbarians Miner
Miner
Wizard The Log Electro Wizard
Ice Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Miner

Synergie w obronie 2 15

Tesla
The Log Valkyrie Wizard Electro Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Tesla Wizard The Log Ice Wizard Electro Wizard
Wizard
Tesla Elite Barbarians Valkyrie The Log Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Wizard Miner Ice Wizard Electro Wizard
Miner
The Log
Ice Wizard
Valkyrie Wizard The Log
Electro Wizard
Tesla Valkyrie Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Tesla Valkyrie The Log Ice Wizard Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie The Log
The Log Tesla Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Wizard Ice Wizard
Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Ice Wizard
Elite Barbarians Tesla Valkyrie Miner Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Tesla Wizard The Log
Tesla Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Wizard The Log Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Tesla The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Tesla Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Tesla Wizard Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Wizard The Log Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log Tesla Ice Wizard Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Valkyrie Wizard Tesla Elite Barbarians The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Tesla Elite Barbarians Valkyrie Wizard The Log Miner
Elite Barbarians Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Tesla Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Wizard Tesla Ice Wizard Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Electro Wizard Elite Barbarians Valkyrie The Log
Tesla
Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Tesla Valkyrie Wizard
Wizard Tesla Valkyrie
Tesla Elite Barbarians Electro Wizard Valkyrie The Log
Valkyrie Tesla Elite Barbarians Wizard The Log Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log Miner Ice Wizard Electro Wizard
The Log Miner
Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Ice Wizard
Wizard The Log
The Log Wizard Ice Wizard
The Log Miner Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Miner Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Wizard
Elite Barbarians The Log Miner
Elite Barbarians The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Wizard The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log Miner
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Valkyrie Wizard Ice Wizard
The Log Miner Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Wizard The Log Miner
Miner The Log
Elite Barbarians Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Elite Barbarians
Wizard The Log Miner
Electro Wizard
Wizard The Log
Electro Wizard
Wizard Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Miner Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log Wizard
Elite Barbarians
Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076