Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Giant Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant
Giant Snowball
Minions Witch
Zap
Minions Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Tesla Wizard Witch
The Log
Royal Giant Witch
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Minions Wizard Witch
Fireball
Minions Tesla Wizard Witch
Poison
Minions Wizard Witch
Lightning
Tesla Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Tornado Tesla Fireball Wizard Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Tornado Tesla

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Royal Giant
Tesla
Royal Giant
Minions Fireball Wizard Tornado Witch The Log
Fireball
Royal Giant Tornado The Log
Wizard
Tornado Royal Giant
Tornado
Fireball Wizard Royal Giant Witch The Log
Witch
Royal Giant Tornado
The Log
Royal Giant Fireball Tornado

Synergie w obronie 4 9

Minions
Tesla The Log
Tesla
The Log Minions Fireball Wizard Tornado
Royal Giant
Fireball
Tornado The Log Tesla
Wizard
Tornado Tesla The Log
Tornado
Fireball Wizard Tesla Witch The Log
Witch
Tornado The Log
The Log
Tesla Fireball Minions Wizard Tornado Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tesla Fireball Wizard The Log
Minions Tesla Witch The Log
Tesla Tornado Witch Minions
Tesla Witch Minions
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado The Log Minions Tesla
Minions Tesla Tornado Fireball Wizard Witch
Tesla Fireball The Log
Tesla Witch Minions Tornado
Tornado Tesla
Minions Witch Tesla Fireball Wizard Tornado The Log
Minions Tesla Fireball Wizard Tornado Witch
Tesla Minions Fireball Wizard Witch The Log
Fireball Wizard Minions Tesla Tornado Witch The Log
Tesla
Tornado Tesla Fireball The Log
Tesla Wizard Minions Fireball Tornado Witch
Tesla Fireball Minions Wizard Tornado Witch The Log
Wizard Tornado Witch The Log Minions Tesla Fireball
Tesla Tornado
Wizard Minions Tesla Fireball Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Fireball Witch
Fireball Tesla Wizard The Log
Minions Witch The Log
Tesla Fireball Tornado The Log
Tesla Witch
Fireball Wizard Minions Tesla Tornado Witch
Minions Tesla Fireball Witch
Tesla
Minions Fireball Tornado Witch The Log
Witch Tesla
Minions Tesla Witch
Fireball Tornado The Log
Tesla Fireball Wizard Witch
Wizard Tesla Fireball Witch
Tesla Witch Minions Fireball Tornado The Log
Minions Tesla Fireball Wizard Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Minions Tornado Witch
Wizard Tornado Witch The Log
Fireball The Log Wizard Tornado
Fireball The Log Wizard Tornado
Minions Fireball Tornado
Fireball Wizard Tornado The Log
Fireball Wizard Tornado
Fireball The Log
Minions Fireball
Fireball The Log
Fireball Wizard Witch The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Tornado
Minions
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Tornado Witch The Log
Minions Fireball The Log
Fireball Wizard Tornado
Tornado The Log
Fireball The Log
Tornado The Log Fireball Wizard Witch
Witch
Fireball The Log Wizard Tornado Witch
Fireball Wizard Tornado Witch The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball Wizard Tornado Witch
Minions Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball
Fireball Wizard The Log
Minions Fireball Witch
Fireball Wizard Tornado Witch
The Log Fireball
Fireball Wizard
The Log Fireball Wizard
Fireball Tornado
Minions Fireball Tornado Witch The Log
Fireball Tornado Witch
Fireball Tornado Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076