Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Wizard Giant Skeleton Golem Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Skeleton Golem Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton Golem Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Army Ram Rider
Zap
Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Wizard Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Ram Rider
Fireball
Tesla Wizard Skeleton Army Ram Rider
Poison
Wizard Skeleton Army
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Tesla Valkyrie Wizard Ram Rider Giant Skeleton Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Skeleton Army Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Valkyrie
Wizard Giant Skeleton Ram Rider
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton Golem Ram Rider
Skeleton Army
Giant Skeleton
Valkyrie Wizard The Log
Golem
Wizard The Log
The Log
Giant Skeleton Golem Ram Rider
Ram Rider
Valkyrie Wizard The Log

Synergie w obronie 1 12

Tesla
The Log Valkyrie Wizard Skeleton Army
Valkyrie
Tesla Wizard The Log
Wizard
Tesla Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Skeleton Army
Tesla Wizard Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Wizard Skeleton Army The Log
Golem
The Log
Tesla Valkyrie Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Ram Rider
Ram Rider
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Wizard The Log Ram Rider
Skeleton Army Tesla Valkyrie The Log Ram Rider
Tesla Skeleton Army Ram Rider Valkyrie Giant Skeleton
Tesla Skeleton Army Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Skeleton Army The Log Tesla Valkyrie
Tesla Ram Rider Wizard
Tesla Valkyrie Giant Skeleton The Log Ram Rider
Tesla Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Skeleton Army Tesla Wizard Giant Skeleton The Log Ram Rider
Tesla Wizard Ram Rider
Tesla Skeleton Army Valkyrie Wizard Giant Skeleton The Log Ram Rider
Valkyrie Wizard Skeleton Army Tesla The Log
Skeleton Army Tesla Ram Rider
Skeleton Army Tesla The Log Ram Rider
Tesla Wizard Valkyrie Skeleton Army
Tesla Valkyrie Wizard Skeleton Army The Log Ram Rider
Valkyrie Wizard The Log Tesla Giant Skeleton Ram Rider
Tesla Ram Rider
Valkyrie Wizard Skeleton Army Tesla Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Tesla Giant Skeleton
Tesla Valkyrie Wizard The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Tesla The Log Ram Rider
Giant Skeleton Tesla Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Wizard Tesla Ram Rider
Skeleton Army Tesla Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton Tesla Valkyrie Skeleton Army
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army The Log
Tesla Skeleton Army
Tesla Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Tesla Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Tesla Valkyrie Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton The Log
Valkyrie Tesla Wizard Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Giant Skeleton The Log
The Log Ram Rider
Giant Skeleton The Log
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Ram Rider
Wizard The Log
The Log Wizard Ram Rider
The Log Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard The Log Ram Rider
Wizard
The Log
The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Valkyrie Wizard The Log
Giant Skeleton The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Valkyrie Wizard
The Log Wizard Ram Rider
Wizard The Log Ram Rider
The Log
Wizard
Wizard
Wizard The Log
Giant Skeleton
Wizard The Log
Skeleton Army
Wizard Ram Rider
The Log
Valkyrie Wizard
The Log Wizard
Giant Skeleton
Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076