Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Furnace Goblin Hut Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Furnace Goblin Hut Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Furnace Goblin Hut Witch
Zap
Furnace Goblin Hut Witch
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Furnace Goblin Hut Witch
The Log
Furnace Goblin Hut Witch
Earthquake
Tesla Furnace Goblin Hut Witch
Arrows
Furnace Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Hut Witch
Fireball
Tesla Furnace Goblin Hut Witch
Poison
Furnace Goblin Hut Witch
Lightning
Tesla Valkyrie Furnace Goblin Hut Witch
Rocket
Valkyrie Furnace Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tesla Valkyrie Furnace Poison Goblin Hut Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Tesla Valkyrie Furnace

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Valkyrie
Furnace Goblin Hut Witch
Furnace
Valkyrie Goblin Hut
Goblin Hut
Valkyrie Furnace The Log Mega Knight
Poison
The Log Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
The Log
Goblin Hut Poison Mega Knight
Mega Knight
Goblin Hut Poison Witch The Log

Synergie w obronie 1 12

Tesla
The Log Valkyrie Poison
Valkyrie
Tesla Furnace Goblin Hut Witch The Log
Furnace
Valkyrie Goblin Hut
Goblin Hut
Valkyrie Furnace
Poison
Tesla The Log Mega Knight
Witch
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Tesla Valkyrie Poison Witch Mega Knight
Mega Knight
Poison Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Goblin Hut The Log
Tesla Valkyrie Furnace Goblin Hut Witch The Log Mega Knight
Tesla Furnace Goblin Hut Witch Mega Knight Valkyrie
Tesla Goblin Hut Witch Valkyrie Furnace Mega Knight
Valkyrie Poison The Log Mega Knight
The Log Tesla Valkyrie Furnace Mega Knight
Tesla Furnace Goblin Hut Poison Witch
Tesla Valkyrie Poison The Log Mega Knight
Tesla Witch Furnace Goblin Hut
Tesla Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Poison Witch Tesla Furnace Goblin Hut The Log Mega Knight
Tesla Furnace Goblin Hut Poison Witch
Tesla Furnace Goblin Hut Mega Knight Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Tesla Furnace Goblin Hut Poison Witch The Log
Tesla Furnace Goblin Hut Mega Knight
Tesla Furnace Goblin Hut The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Valkyrie Furnace Goblin Hut Poison Witch
Tesla Mega Knight Valkyrie Furnace Goblin Hut Witch The Log
Valkyrie Furnace Poison Witch The Log Tesla Goblin Hut Mega Knight
Tesla Goblin Hut
Valkyrie Mega Knight Tesla Furnace Poison Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tesla Furnace Goblin Hut Witch
Poison Tesla Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Furnace Goblin Hut Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Tesla The Log
Tesla Valkyrie Goblin Hut Witch Mega Knight
Furnace Poison Tesla Goblin Hut Witch
Tesla Valkyrie Furnace Goblin Hut Witch
Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Goblin Hut Poison Witch The Log
Witch Tesla Goblin Hut
Mega Knight Tesla Valkyrie Goblin Hut Witch
Mega Knight Valkyrie Poison The Log
Mega Knight Tesla Valkyrie Witch
Tesla Valkyrie Furnace Witch Mega Knight
Tesla Goblin Hut Witch Valkyrie Furnace Poison The Log
Valkyrie Poison Mega Knight Tesla Goblin Hut Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie The Log
Poison The Log
Goblin Hut Poison The Log
Valkyrie Poison The Log
Poison Valkyrie Furnace The Log Mega Knight
Poison Furnace Witch
Furnace Poison Witch The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison
Poison Valkyrie The Log
Poison
Poison Goblin Hut The Log
Poison
Furnace Goblin Hut Poison The Log
Furnace Goblin Hut Poison Witch The Log
Furnace Goblin Hut Poison The Log Mega Knight
Poison
Poison The Log Mega Knight
Valkyrie Poison Witch The Log Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Valkyrie Furnace Witch Mega Knight
Witch
Poison The Log Witch
Poison Witch The Log Mega Knight
Poison The Log
Poison Furnace Witch
Goblin Hut Poison Witch
Poison The Log Mega Knight
Poison
Mega Knight
Poison The Log
Goblin Hut Witch
Poison Witch
The Log
Poison Valkyrie Mega Knight
The Log Poison
Poison
Mega Knight
Poison Witch The Log
Poison Witch
Poison Witch The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076