Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Giant Witch Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Witch Princess
Zap
Witch Princess
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Witch Princess Electro Wizard
The Log
Witch Princess
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Witch Princess
Royal Delivery
Valkyrie Witch Princess Electro Wizard
Fireball
Tesla Witch Princess Electro Wizard
Poison
Witch Princess Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Princess Tesla Fireball Valkyrie Electro Wizard Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Princess Tesla Fireball

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Fireball
Giant The Log Princess Electro Wizard
Valkyrie
Giant Witch Electro Wizard
Giant
Fireball Valkyrie Witch The Log Princess Electro Wizard
Witch
Valkyrie Giant
The Log
Fireball Giant Princess
Princess
Fireball Giant The Log
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Giant

Synergie w obronie 2 15

Tesla
The Log Fireball Valkyrie Princess Electro Wizard
Fireball
The Log Tesla Valkyrie Princess Electro Wizard
Valkyrie
Tesla Fireball Witch The Log Princess Electro Wizard
Giant
Witch
Valkyrie The Log Electro Wizard
The Log
Tesla Fireball Valkyrie Witch Princess Electro Wizard
Princess
Tesla Fireball Valkyrie The Log
Electro Wizard
Tesla Fireball Valkyrie Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Tesla Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Tesla Witch Valkyrie Electro Wizard
Tesla Witch Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie The Log Princess
Fireball The Log Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Fireball Witch Princess
Tesla Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Tesla Witch Princess
Tesla Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Witch Electro Wizard Tesla Fireball The Log Princess
Tesla Fireball Witch Princess Electro Wizard
Tesla Fireball Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Fireball Valkyrie Tesla Witch The Log Princess Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Tesla Fireball The Log Electro Wizard
Tesla Fireball Valkyrie Witch Electro Wizard
Tesla Fireball Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Witch The Log Tesla Fireball Princess Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Valkyrie Tesla Fireball Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Tesla Valkyrie The Log
Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Tesla Fireball The Log Electro Wizard
Tesla Valkyrie Witch
Fireball Tesla Witch Princess Electro Wizard
Tesla Fireball Valkyrie Witch Electro Wizard
Tesla Valkyrie
Electro Wizard Fireball Valkyrie Witch The Log
Witch Tesla
Tesla Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Tesla Fireball Valkyrie Witch
Tesla Fireball Valkyrie Witch Princess
Tesla Witch Electro Wizard Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie Tesla Fireball Witch The Log Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Valkyrie The Log
Fireball The Log Princess Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Witch Princess
Witch The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball Valkyrie The Log Princess Electro Wizard
Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Princess Fireball The Log
Fireball Witch The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball
Fireball The Log Princess Electro Wizard
Fireball Valkyrie Witch The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Princess
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Witch Princess
Witch
Fireball The Log Witch Princess Electro Wizard
Fireball Witch The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Witch Princess Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Witch
Fireball
Fireball The Log
Fireball Princess Electro Wizard
Fireball The Log Princess
Electro Wizard Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Princess Electro Wizard
The Log Fireball Princess
Fireball
Fireball Witch The Log Princess Electro Wizard
Fireball Witch Princess Electro Wizard
Fireball Witch The Log Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076