Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Goblin Gang Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Tesla Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Goblin Gang Balloon
Zap
Spear Goblins Bats Goblin Gang Balloon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Tesla
The Log
Spear Goblins Goblin Gang
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Tesla
Arrows
Spear Goblins Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Goblin Gang Balloon
Fireball
Goblin Gang Tesla Balloon
Poison
Spear Goblins Bats Goblin Gang Balloon
Lightning
Tesla Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Arrows Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Arrows Goblin Gang Tesla Freeze Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bats Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Gang Balloon Mega Knight
Bats
Balloon Mega Knight
Arrows
Balloon Freeze Mega Knight
Goblin Gang
Spear Goblins Balloon
Tesla
Freeze
Balloon Arrows
Balloon
Bats Arrows Freeze Spear Goblins Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Bats Spear Goblins Arrows Balloon

Synergie w obronie 3 9

Spear Goblins
Tesla Bats Arrows Goblin Gang Mega Knight
Bats
Spear Goblins Tesla Freeze Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Tesla
Goblin Gang
Tesla Spear Goblins
Tesla
Spear Goblins Goblin Gang Bats Arrows
Freeze
Bats Mega Knight
Balloon
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Tesla
Bats Goblin Gang Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla Mega Knight Bats Freeze
Tesla Bats Goblin Gang Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Goblin Gang Freeze Spear Goblins Bats Tesla Mega Knight
Bats Tesla Spear Goblins Arrows Goblin Gang Freeze
Arrows Tesla Mega Knight
Tesla Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins Tesla Mega Knight
Bats Goblin Gang Spear Goblins Arrows Tesla Freeze Mega Knight
Arrows Tesla Spear Goblins Bats Goblin Gang
Tesla Mega Knight Bats Goblin Gang Freeze
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Tesla Freeze
Goblin Gang Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla Freeze Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang
Arrows Tesla Mega Knight Spear Goblins Bats Goblin Gang
Arrows Freeze Spear Goblins Bats Tesla Mega Knight
Tesla
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Bats Arrows Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Tesla
Arrows Goblin Gang Tesla Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Bats
Goblin Gang Mega Knight Bats Tesla
Goblin Gang Tesla Mega Knight
Arrows Bats Goblin Gang Tesla Freeze
Goblin Gang Spear Goblins Bats Tesla
Mega Knight Tesla
Freeze Mega Knight Spear Goblins Bats
Goblin Gang Tesla
Mega Knight Bats Tesla
Mega Knight Arrows
Mega Knight Goblin Gang Tesla
Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla Spear Goblins Bats Freeze
Bats Arrows Mega Knight Tesla Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Freeze
Arrows
Arrows
Arrows Freeze
Arrows Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats Freeze
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Bats Goblin Gang
Arrows
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Spear Goblins Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Freeze
Bats
Arrows Mega Knight
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Freeze Mega Knight
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Bats Arrows
Bats Freeze
Arrows Mega Knight
Arrows Freeze
Mega Knight
Arrows
Spear Goblins Bats Goblin Gang Freeze
Arrows
Freeze
Arrows
Goblin Gang Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Bats Goblin Gang Freeze
Bats
Freeze Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076