Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Flying Machine Furnace Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Battle Ram Flying Machine Furnace Goblin Hut Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Flying Machine Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Dark Prince Prince
Giant Snowball
Battle Ram Flying Machine Furnace Goblin Hut
Zap
Battle Ram Flying Machine Furnace Goblin Hut Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Tesla Battle Ram Furnace Goblin Hut Dark Prince
The Log
Battle Ram Furnace Goblin Hut Dark Prince Prince
Earthquake
Tesla Furnace Goblin Hut
Arrows
Flying Machine Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Battle Ram Flying Machine Goblin Hut Dark Prince Prince
Fireball
Tesla Battle Ram Flying Machine Furnace Goblin Hut
Poison
Flying Machine Furnace Goblin Hut
Lightning
Tesla Battle Ram Furnace Goblin Hut Dark Prince Prince
Rocket
Furnace Goblin Hut Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Dark Prince Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tesla Battle Ram Flying Machine Furnace Dark Prince Goblin Hut Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Tesla Battle Ram Flying Machine

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Battle Ram
The Log Flying Machine Furnace Goblin Hut
Flying Machine
Battle Ram Furnace Goblin Hut Dark Prince Prince
Furnace
Battle Ram Flying Machine Goblin Hut Dark Prince Prince
Goblin Hut
Battle Ram Flying Machine Furnace Dark Prince Prince The Log
Dark Prince
Prince Flying Machine Furnace Goblin Hut
Prince
Dark Prince Flying Machine Furnace Goblin Hut The Log
The Log
Battle Ram Goblin Hut Prince

Synergie w obronie 2 13

Tesla
The Log Dark Prince Prince
Battle Ram
Flying Machine
Furnace Goblin Hut Dark Prince Prince The Log
Furnace
Flying Machine Goblin Hut Dark Prince Prince
Goblin Hut
Flying Machine Furnace Dark Prince
Dark Prince
Tesla Flying Machine Furnace Goblin Hut Prince The Log
Prince
The Log Tesla Flying Machine Furnace Dark Prince
The Log
Tesla Prince Flying Machine Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Flying Machine Goblin Hut The Log
Tesla Flying Machine Furnace Goblin Hut Dark Prince Prince The Log
Tesla Furnace Goblin Hut Prince Dark Prince
Tesla Goblin Hut Prince Furnace Dark Prince
Dark Prince Prince The Log
The Log Tesla Flying Machine Furnace Dark Prince
Tesla Furnace Flying Machine Goblin Hut
Tesla Flying Machine The Log
Tesla Furnace Goblin Hut Prince
Tesla Dark Prince Prince
Tesla Flying Machine Furnace Goblin Hut Dark Prince The Log
Tesla Flying Machine Furnace Goblin Hut
Tesla Furnace Goblin Hut Prince Flying Machine Dark Prince The Log
Tesla Furnace Goblin Hut Dark Prince Prince The Log
Tesla Furnace Goblin Hut Prince
Tesla Furnace Goblin Hut Prince The Log
Tesla Furnace Goblin Hut Dark Prince Prince
Tesla Flying Machine Furnace Goblin Hut Dark Prince Prince The Log
Furnace The Log Tesla Flying Machine Goblin Hut Dark Prince
Tesla Goblin Hut Prince
Dark Prince Tesla Flying Machine Furnace Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Furnace Goblin Hut Dark Prince Prince
Tesla Flying Machine Prince The Log
Furnace Goblin Hut Dark Prince Prince The Log
Dark Prince Prince Tesla The Log
Tesla Goblin Hut Dark Prince Prince
Furnace Tesla Flying Machine Goblin Hut
Dark Prince Prince Tesla Flying Machine Furnace Goblin Hut
Tesla Dark Prince Prince
Flying Machine Goblin Hut Dark Prince Prince The Log
Tesla Goblin Hut
Tesla Flying Machine Goblin Hut Dark Prince Prince
Dark Prince Prince The Log
Dark Prince Prince Tesla
Tesla Flying Machine Furnace
Tesla Goblin Hut Flying Machine Furnace Dark Prince Prince The Log
Tesla Flying Machine Goblin Hut Dark Prince The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine The Log
Flying Machine The Log
Flying Machine Goblin Hut The Log
Flying Machine Dark Prince Prince The Log
Furnace Dark Prince The Log
Flying Machine Furnace
Flying Machine Furnace The Log
The Log Flying Machine
The Log Flying Machine
Prince
Flying Machine Dark Prince Prince The Log
Flying Machine
Flying Machine Goblin Hut The Log
Flying Machine
Flying Machine Furnace Goblin Hut Prince The Log
Flying Machine Furnace Goblin Hut The Log
Flying Machine Furnace Goblin Hut The Log
Flying Machine Dark Prince Prince The Log
Flying Machine The Log
Prince The Log
Prince The Log
Flying Machine The Log
The Log Furnace Dark Prince
The Log Flying Machine
Flying Machine Prince The Log
The Log
Flying Machine Furnace
Flying Machine Goblin Hut
The Log
Prince
The Log
Flying Machine Goblin Hut Dark Prince Prince
Flying Machine
The Log
Flying Machine Dark Prince Prince
The Log Flying Machine
Flying Machine Dark Prince Prince
Flying Machine The Log
Flying Machine
Flying Machine Dark Prince Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076