Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Giant Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elite Barbarians
Giant Snowball
Zap
Royal Giant
Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
The Log
Royal Giant Elite Barbarians
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Tesla Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Poison
Wizard Electro Wizard
Lightning
Tesla Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Tesla Fireball Electro Wizard Wizard Royal Giant Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Tornado Tesla Fireball Electro Wizard

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Royal Giant
Fireball Elite Barbarians Wizard Tornado Electro Wizard
Elite Barbarians
Royal Giant Fireball Wizard
Fireball
Royal Giant Tornado Elite Barbarians Electro Wizard
Wizard
Tornado Royal Giant Elite Barbarians P.E.K.K.A
Tornado
Fireball Wizard P.E.K.K.A Royal Giant
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Royal Giant Fireball

Synergie w obronie 3 10

Tesla
Fireball Wizard Tornado Electro Wizard
Royal Giant
Elite Barbarians
Wizard
Fireball
Tornado Tesla Electro Wizard
Wizard
Tornado Tesla Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado
Fireball Wizard P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Tesla Fireball Wizard Tornado P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Wizard Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Tesla Tornado P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Tornado P.E.K.K.A
Fireball Tornado Tesla Electro Wizard
Tesla Tornado Electro Wizard Fireball Wizard
Tesla Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Tornado Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Tesla Fireball Wizard Tornado
Tesla Fireball Wizard Tornado Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Tesla Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Tornado Tesla Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Wizard Elite Barbarians Fireball Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Fireball Elite Barbarians Wizard Tornado Electro Wizard
Wizard Tornado Tesla Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians Tornado Electro Wizard
Wizard Tesla Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Tesla Elite Barbarians Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians Fireball Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians
Fireball Wizard Tesla Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians
P.E.K.K.A Electro Wizard Elite Barbarians Fireball Tornado
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians
P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Tornado Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Tesla Fireball Wizard
Wizard Tesla Fireball
Tesla Elite Barbarians Electro Wizard Fireball Tornado P.E.K.K.A
Tesla Elite Barbarians Fireball Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Tornado
Wizard Tornado
Fireball Wizard Tornado
Fireball Wizard Tornado
Elite Barbarians Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Wizard Tornado Electro Wizard
Fireball Wizard Tornado
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Tornado
Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Tornado
Fireball
Fireball Wizard Tornado
Tornado
Fireball
Tornado Fireball Wizard
Fireball Wizard Tornado Electro Wizard
Fireball Wizard Tornado
Fireball Tornado
Elite Barbarians Fireball Wizard Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Fireball Wizard
Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball Wizard Tornado Electro Wizard
Fireball
Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball Tornado
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Elite Barbarians Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076