Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tesla Elixir Golem Elixir Collector Night Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem Night Witch Skeleton King
Giant Snowball
Bats Night Witch Skeleton King
Zap
Bats Firecracker Night Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Elixir Golem Night Witch Skeleton King
The Log
Firecracker Elixir Golem Skeleton King
Earthquake
Firecracker Tesla Elixir Golem Elixir Collector Skeleton King
Arrows
Bats Firecracker Night Witch Skeleton King
Royal Delivery
Bats Firecracker Elixir Golem Night Witch Skeleton King
Fireball
Firecracker Tesla Elixir Golem Elixir Collector Night Witch Skeleton King
Poison
Bats Firecracker Elixir Golem Elixir Collector Night Witch Skeleton King
Lightning
Tesla Elixir Collector Night Witch Skeleton King
Rocket
Elixir Collector Night Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Elixir Collector Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Firecracker Elixir Golem Tesla Night Witch Skeleton King Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Elixir Golem Skeleton King
Firecracker
Elixir Golem Bats
Tesla
Elixir Golem
Firecracker Night Witch Bats The Log
Elixir Collector
The Log
Elixir Golem
Night Witch
Elixir Golem Skeleton King
Skeleton King
Bats Night Witch

Synergie w obronie 2 8

Bats
Firecracker Tesla The Log Skeleton King
Firecracker
The Log Bats Tesla Night Witch
Tesla
The Log Bats Firecracker Night Witch
Elixir Golem
Elixir Collector
The Log
Firecracker Tesla Bats Night Witch
Night Witch
Firecracker Tesla The Log
Skeleton King
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla The Log
Bats Firecracker Tesla The Log Night Witch
Tesla Bats Night Witch
Tesla Night Witch Bats Firecracker Skeleton King
Firecracker The Log
The Log Bats Firecracker Tesla Night Witch
Bats Tesla Firecracker Night Witch
Tesla The Log
Tesla Night Witch Skeleton King
Firecracker Tesla Night Witch
Bats Firecracker Tesla The Log Night Witch Skeleton King
Tesla Bats Firecracker Night Witch
Tesla Night Witch Bats The Log
Bats Firecracker Tesla The Log Night Witch Skeleton King
Tesla Skeleton King
Tesla The Log
Tesla Bats Firecracker Night Witch
Tesla Bats Firecracker The Log Night Witch
The Log Bats Firecracker Tesla
Tesla
Bats Firecracker Tesla The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla
Firecracker Tesla The Log
Bats The Log
Bats Tesla The Log Night Witch
Tesla Night Witch
Firecracker Bats Tesla
Bats Tesla Night Witch
Tesla
Bats Firecracker The Log
Tesla
Bats Tesla
The Log
Tesla Night Witch Skeleton King
Firecracker Tesla
Tesla Bats Firecracker The Log Night Witch Skeleton King
Bats Firecracker Tesla The Log Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Bats Night Witch
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Bats Night Witch
Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log Night Witch
The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Bats Firecracker Night Witch
Bats Firecracker
Night Witch
The Log Night Witch
Firecracker
Firecracker The Log
Bats Night Witch
Firecracker
The Log
Firecracker
The Log Firecracker Skeleton King
Firecracker
Bats Firecracker The Log Skeleton King
Firecracker Bats
Firecracker The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076