Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Mega Minion Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Mega Minion Electro Dragon Electro Giant Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Mega Minion Skeleton Army Electro Dragon
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Tesla Skeleton Army Royal Ghost
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mega Minion Skeleton Army Electro Dragon Royal Ghost
Fireball
Tesla Mega Minion Skeleton Army Electro Dragon
Poison
Mega Minion Skeleton Army Electro Dragon
Lightning
Tesla Mega Minion Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Dragon Electro Giant The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Skeleton Army Electro Giant Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mega Minion Skeleton Army Void Royal Ghost Tesla Electro Dragon Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Mega Minion Skeleton Army Void

Synergie w ataku 0 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Mega Minion
Electro Giant
Skeleton Army
Void
Electro Giant
Electro Dragon
Electro Giant
Mega Minion Void
The Log
Royal Ghost

Synergie w obronie 1 8

Tesla
The Log Mega Minion Skeleton Army
Mega Minion
Tesla Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Tesla Mega Minion Electro Dragon The Log
Void
Electro Dragon
Skeleton Army The Log
Electro Giant
The Log
Tesla Mega Minion Skeleton Army Electro Dragon Royal Ghost
Royal Ghost
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Mega Minion Void Electro Dragon The Log
Skeleton Army Tesla Mega Minion Electro Dragon The Log
Tesla Skeleton Army Mega Minion Void Electro Dragon
Tesla Skeleton Army Mega Minion Electro Dragon
Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Tesla Mega Minion Electro Dragon Royal Ghost
Tesla Mega Minion Void Electro Dragon
Tesla Void Electro Dragon Electro Giant The Log
Tesla Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Royal Ghost
Skeleton Army Tesla Mega Minion Electro Dragon Electro Giant The Log Royal Ghost
Tesla Mega Minion Electro Dragon
Tesla Skeleton Army Electro Dragon The Log
Skeleton Army Tesla Mega Minion Electro Dragon The Log Royal Ghost
Skeleton Army Tesla
Skeleton Army Tesla Electro Giant The Log
Tesla Skeleton Army Electro Dragon
Tesla Mega Minion Skeleton Army Electro Dragon The Log Royal Ghost
The Log Tesla Mega Minion Electro Dragon Royal Ghost
Tesla
Skeleton Army Royal Ghost Tesla Electro Dragon Electro Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tesla Void Electro Giant Royal Ghost
Void Tesla Mega Minion Electro Dragon The Log Royal Ghost
Skeleton Army Electro Dragon The Log
Skeleton Army Tesla The Log
Tesla Skeleton Army
Electro Giant Tesla Electro Dragon
Skeleton Army Tesla Mega Minion Void
Tesla Skeleton Army
Void Electro Dragon Mega Minion Skeleton Army The Log
Tesla Mega Minion Skeleton Army
Tesla Mega Minion Electro Dragon
Skeleton Army Void Electro Giant The Log
Skeleton Army Tesla
Tesla Skeleton Army Electro Dragon Electro Giant
Tesla Skeleton Army Electro Dragon Electro Giant Mega Minion The Log
Tesla Mega Minion Electro Dragon Electro Giant The Log Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Electro Dragon The Log Royal Ghost
Void Electro Dragon The Log Royal Ghost
Void Electro Dragon The Log
Void The Log
The Log
Electro Giant Mega Minion Electro Dragon
The Log
The Log Electro Dragon
Void The Log Electro Dragon
Void Electro Dragon
Void Electro Dragon The Log
Void Electro Dragon
Void The Log
Void Electro Dragon
The Log
Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
Void Mega Minion Electro Dragon The Log
Electro Dragon Electro Giant The Log
Void The Log
Void
Void The Log
Void Electro Dragon The Log
Electro Giant The Log Electro Dragon
Mega Minion
Void The Log Electro Dragon Royal Ghost
Void Electro Dragon The Log
Void The Log
Electro Dragon Electro Giant
Electro Dragon Mega Minion Void Electro Giant
Mega Minion Void
Void Electro Dragon The Log
Void Electro Dragon
The Log
Skeleton Army Void Electro Dragon
Mega Minion Electro Dragon
The Log
Void Mega Minion Electro Dragon
The Log Electro Dragon
Void Electro Giant
Mega Minion Electro Dragon
Electro Dragon Electro Giant The Log
Void Electro Dragon
Void Electro Dragon Electro Giant The Log Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076