Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Musketeer Bowler Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Knight Tesla Musketeer Ice Wizard
The Log
Musketeer Hog Rider
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Musketeer Hog Rider Bowler Ice Wizard
Fireball
Tesla Musketeer Hog Rider Bowler Ice Wizard
Poison
Musketeer Ice Wizard
Lightning
Knight Tesla Musketeer Bowler Ice Wizard
Rocket
Musketeer Hog Rider Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Bowler Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Bowler Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Ice Wizard Tesla Fireball Musketeer Hog Rider Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Ice Wizard Tesla

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Knight Musketeer Bowler Ice Wizard
Knight
Musketeer Hog Rider Zap Fireball Ice Wizard
Tesla
Fireball
Zap Hog Rider Knight
Musketeer
Knight Hog Rider Zap Bowler
Hog Rider
Zap Knight Fireball Musketeer Bowler
Bowler
Zap Musketeer Hog Rider Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Knight Bowler

Synergie w obronie 5 13

Zap
Fireball Knight Tesla Musketeer Bowler Ice Wizard
Knight
Tesla Musketeer Ice Wizard Zap Fireball Bowler
Tesla
Knight Musketeer Zap Fireball Bowler
Fireball
Zap Knight Tesla Musketeer Ice Wizard
Musketeer
Knight Tesla Zap Fireball Bowler
Hog Rider
Bowler
Zap Knight Tesla Musketeer Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Zap Fireball Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Knight Tesla Fireball Musketeer
Zap Knight Tesla Musketeer Ice Wizard
Tesla Bowler Knight Musketeer Ice Wizard
Tesla Knight Musketeer Bowler Ice Wizard
Fireball Bowler
Fireball Bowler Zap Tesla Musketeer Ice Wizard
Tesla Musketeer Zap Fireball Ice Wizard
Bowler Zap Tesla Fireball Musketeer
Tesla Musketeer Ice Wizard
Knight Tesla Musketeer Bowler Ice Wizard
Ice Wizard Zap Knight Tesla Fireball Musketeer Bowler
Tesla Musketeer Zap Fireball Ice Wizard
Tesla Bowler Zap Knight Fireball Musketeer Ice Wizard
Fireball Bowler Zap Tesla
Knight Tesla
Zap Tesla Fireball Bowler
Tesla Knight Fireball Musketeer Bowler
Tesla Fireball Zap Knight Musketeer Bowler Ice Wizard
Zap Knight Tesla Fireball Musketeer Bowler Ice Wizard
Tesla Musketeer
Bowler Knight Tesla Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Tesla Fireball Bowler
Fireball Zap Knight Tesla Musketeer Bowler
Zap Knight Musketeer Bowler
Bowler Zap Knight Tesla Fireball Musketeer
Knight Tesla Musketeer Bowler
Fireball Zap Tesla Musketeer Ice Wizard
Knight Tesla Fireball Musketeer Bowler Ice Wizard
Knight Tesla
Zap Knight Fireball
Tesla Musketeer
Knight Tesla Musketeer Bowler
Zap Fireball Bowler
Bowler Knight Tesla Fireball
Tesla Fireball Musketeer Bowler
Tesla Zap Knight Fireball Musketeer Bowler
Bowler Zap Tesla Fireball Musketeer Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer
Fireball Zap Musketeer Bowler Ice Wizard
Fireball
Knight Fireball Musketeer
Fireball Zap Bowler
Fireball Zap Musketeer Ice Wizard
Musketeer Bowler
Fireball Zap Bowler Ice Wizard
Fireball Zap
Fireball Musketeer Bowler
Zap Knight Fireball Musketeer Bowler
Fireball Zap Musketeer
Knight Fireball Musketeer Bowler
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Bowler
Fireball Musketeer Bowler
Fireball
Zap Fireball Musketeer Bowler
Zap Fireball Bowler
Fireball Musketeer Bowler
Fireball
Musketeer Bowler
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Bowler Ice Wizard
Fireball Zap Musketeer Bowler Ice Wizard
Fireball Zap Musketeer Bowler
Fireball Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer Ice Wizard
Zap Fireball Musketeer
Fireball Bowler
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball Bowler
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer Ice Wizard
Fireball
Fireball Knight Musketeer Bowler
Zap Fireball Musketeer Bowler
Zap Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Bowler
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076