Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Golem Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Ice Golem Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Earthquake
Tesla Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Witch
Fireball
Tesla Hog Rider Witch
Poison
Witch
Lightning
Tesla Ice Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Void Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem The Log Void Tesla

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Ice Golem
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Valkyrie Hog Rider The Log
Valkyrie
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Witch
Hog Rider
Ice Golem Valkyrie The Log Mini P.E.K.K.A Void Witch
Void
Hog Rider
Witch
Ice Golem Valkyrie Hog Rider
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 10

Tesla
Ice Golem The Log Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Ice Golem
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Tesla Ice Golem Valkyrie Witch
Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Hog Rider
Void
Witch
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Ice Golem Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Ice Golem Valkyrie Void The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Witch The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie Void
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log Tesla Valkyrie
Tesla Void Witch
Tesla Ice Golem Valkyrie Void The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
Tesla Ice Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Witch Tesla Ice Golem The Log
Tesla Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Tesla Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Tesla Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Witch The Log Tesla Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Tesla Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tesla Ice Golem Void Witch
Void Tesla Ice Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tesla Ice Golem The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Tesla Ice Golem Witch
Mini P.E.K.K.A Tesla Ice Golem Valkyrie Void Witch
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Void Ice Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Witch Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie Void The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla Ice Golem Valkyrie Witch
Tesla Valkyrie Witch
Tesla Witch Ice Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Valkyrie Tesla Ice Golem Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Ice Golem Valkyrie The Log
Void The Log
Void The Log
Ice Golem Valkyrie Void The Log
Valkyrie The Log
Ice Golem Witch
Witch The Log
The Log Ice Golem
Void The Log
Mini P.E.K.K.A Void
Void Valkyrie The Log
Void
Ice Golem Void The Log
Void
Ice Golem The Log
Witch The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Witch The Log
Void The Log
Void
Void The Log
Void The Log
Ice Golem The Log Valkyrie Witch
Witch
Void The Log Witch
Void Witch The Log
Void The Log
Ice Golem Witch
Void Witch
Mini P.E.K.K.A Void
Void The Log
Void
The Log
Void Witch
Witch
The Log
Void Mini P.E.K.K.A Valkyrie
The Log Ice Golem
Void
Witch The Log
Void Witch
Void Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076