Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Golem Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Ice Golem X-Bow Royal Ghost Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem X-Bow Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Little Prince
Zap
X-Bow Little Prince
Barbarian Barrel
Tesla X-Bow Royal Ghost Little Prince
The Log
X-Bow Little Prince
Earthquake
Tesla X-Bow
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Royal Ghost Little Prince
Fireball
Tesla X-Bow Little Prince
Poison
X-Bow Little Prince
Lightning
Tesla Ice Golem X-Bow Little Prince
Rocket
X-Bow Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Earthquake The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Earthquake Void Royal Ghost Little Prince Tesla X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Earthquake Void

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Ice Golem
X-Bow
Earthquake
The Log
Void
X-Bow
Ice Golem The Log
The Log
X-Bow Earthquake Little Prince
Royal Ghost
Little Prince
Little Prince
The Log Royal Ghost

Synergie w obronie 5 11

Tesla
Ice Golem X-Bow The Log Earthquake Little Prince
Ice Golem
Tesla X-Bow Earthquake The Log Royal Ghost Little Prince
Earthquake
Tesla Ice Golem X-Bow The Log
Void
X-Bow
Tesla Ice Golem The Log Earthquake
The Log
Tesla X-Bow Ice Golem Earthquake Royal Ghost Little Prince
Royal Ghost
Ice Golem The Log Little Prince
Little Prince
Tesla Ice Golem The Log Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Tesla Ice Golem Void X-Bow The Log
Tesla X-Bow The Log
Tesla Void
Tesla
Earthquake X-Bow The Log
The Log Tesla Earthquake X-Bow Royal Ghost
Tesla Void X-Bow Little Prince
Earthquake Tesla Ice Golem Void X-Bow The Log
Tesla X-Bow
Tesla Ice Golem Royal Ghost Little Prince
Tesla Ice Golem Earthquake X-Bow The Log Royal Ghost
Tesla
Tesla Earthquake X-Bow The Log
Tesla Earthquake X-Bow The Log Royal Ghost
Tesla X-Bow
Tesla X-Bow The Log
Tesla X-Bow
Tesla X-Bow The Log Royal Ghost Little Prince
Earthquake The Log Tesla Ice Golem Royal Ghost Little Prince
Tesla
Royal Ghost Tesla Earthquake The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Ice Golem Void X-Bow Royal Ghost
Void Tesla Ice Golem X-Bow The Log Royal Ghost
Ice Golem The Log
Tesla Ice Golem X-Bow The Log
Tesla
Tesla Ice Golem
Tesla Ice Golem Void
Tesla
Void Ice Golem X-Bow The Log
Tesla
Tesla
Void The Log
Tesla Ice Golem
Tesla
Tesla Ice Golem X-Bow The Log Little Prince
Tesla Ice Golem Earthquake The Log Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Void Ice Golem X-Bow The Log Royal Ghost
Void X-Bow The Log Royal Ghost
Earthquake Void X-Bow The Log
Earthquake Ice Golem Void The Log
Earthquake The Log
Ice Golem
Earthquake The Log
Earthquake X-Bow The Log Ice Golem
Void The Log X-Bow
Void X-Bow
Void Earthquake X-Bow The Log
Void
Earthquake Ice Golem Void The Log
Earthquake Void X-Bow
Earthquake Ice Golem X-Bow The Log
Earthquake X-Bow The Log
Earthquake X-Bow The Log
Earthquake
Void Earthquake X-Bow The Log
Earthquake X-Bow The Log Little Prince
Earthquake Void X-Bow The Log
Void
Void X-Bow The Log
Earthquake Void X-Bow The Log
Ice Golem Earthquake The Log Little Prince
Void X-Bow The Log Earthquake Royal Ghost
Void X-Bow The Log
Void X-Bow The Log
Ice Golem X-Bow Little Prince
Void
Void
Void Earthquake X-Bow The Log
Void
Earthquake The Log
Earthquake Void X-Bow
The Log
Void
The Log Ice Golem Earthquake
Void
The Log
Void
Void X-Bow The Log Royal Ghost Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076