Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Wizard Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Magic Archer
Fireball
Tesla Wizard Magic Archer
Poison
Wizard Magic Archer
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Magic Archer
Rocket
Valkyrie Wizard Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Rage Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Rage Tesla Fireball

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Fireball
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Rage Magic Archer
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Rage
Mini P.E.K.K.A Wizard
Magic Archer
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 1 16

Tesla
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball
Barbarian Barrel Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Tesla Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Valkyrie
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Fireball Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Rage
Magic Archer
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Tesla Valkyrie Magic Archer
Tesla Fireball Wizard Magic Archer
Tesla Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Tesla Fireball Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Tesla Fireball Wizard Magic Archer
Tesla Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Tesla Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Tesla
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A
Tesla Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Tesla Fireball Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Wizard Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tesla Fireball Barbarian Barrel
Fireball Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tesla Fireball Barbarian Barrel
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Wizard Tesla Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Tesla Fireball Valkyrie Magic Archer
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Valkyrie Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Wizard Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Fireball Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076