Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Witch Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider Witch
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Witch Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Witch Electro Wizard
Poison
Firecracker Witch Electro Wizard
Lightning
Tesla Witch Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Tesla Fireball Hog Rider Electro Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Firecracker Tesla Fireball

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Mega Knight
Tesla
Fireball
Hog Rider The Log Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Firecracker Fireball The Log Witch Electro Wizard Mega Knight
Witch
Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Fireball Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Hog Rider Witch The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 13

Firecracker
The Log Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla
The Log Firecracker Fireball Electro Wizard
Fireball
The Log Tesla Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Witch
The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Firecracker Tesla Fireball Witch Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Firecracker Tesla Fireball Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Witch The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Tesla Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Witch Mega Knight Electro Wizard
Tesla Witch Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard Firecracker Fireball Witch
Tesla Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Witch
Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight
Witch Electro Wizard Firecracker Tesla Fireball The Log Mega Knight
Tesla Firecracker Fireball Witch Electro Wizard
Tesla Mega Knight Fireball Witch The Log Electro Wizard
Fireball Mega Knight Firecracker Tesla Witch The Log Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Firecracker Fireball Witch Electro Wizard
Tesla Fireball Mega Knight Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Witch The Log Firecracker Tesla Fireball Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Tesla Fireball Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Mega Knight Witch The Log Electro Wizard
Mega Knight Tesla Fireball The Log Electro Wizard
Tesla Witch Mega Knight
Firecracker Fireball Tesla Witch Electro Wizard
Tesla Fireball Witch Electro Wizard
Mega Knight Tesla
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Fireball Witch The Log
Witch Tesla
Mega Knight Tesla Witch
Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard
Mega Knight Tesla Fireball Witch
Firecracker Tesla Fireball Witch Mega Knight
Tesla Witch Electro Wizard Firecracker Fireball The Log
Mega Knight Firecracker Tesla Fireball Witch The Log Electro Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Witch The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Witch The Log
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Witch The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Fireball The Log Witch Electro Wizard
Fireball Witch The Log Mega Knight
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball Witch
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Electro Wizard Fireball Witch
Fireball Firecracker Witch Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Firecracker Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Witch The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball Witch Electro Wizard
Firecracker Fireball Witch The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076