Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch Electro Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Elixir Golem Witch Electro Dragon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Witch Electro Dragon
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Tesla Elixir Golem Witch Electro Wizard
The Log
Elixir Golem Witch
Earthquake
Tesla Elixir Golem Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Elixir Golem Witch Electro Dragon Electro Wizard
Fireball
Tesla Elixir Golem Witch Electro Dragon Electro Wizard
Poison
Elixir Golem Witch Electro Dragon Electro Wizard
Lightning
Tesla Witch Electro Dragon Electro Wizard
Rocket
Witch Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Poison Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Elixir Golem Void Tesla Poison Electro Wizard Witch Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Elixir Golem Void Tesla

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Elixir Golem
Poison Barbarian Barrel Witch Electro Dragon
Barbarian Barrel
Elixir Golem Electro Dragon
Void
Poison
Poison
Elixir Golem Void Electro Dragon
Witch
Elixir Golem
Electro Dragon
Elixir Golem Barbarian Barrel Poison
Electro Wizard

Synergie w obronie 0 12

Tesla
Barbarian Barrel Poison Electro Wizard
Elixir Golem
Barbarian Barrel
Tesla Poison Witch Electro Dragon Electro Wizard
Void
Poison
Poison
Tesla Barbarian Barrel Void Electro Wizard
Witch
Barbarian Barrel Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon
Barbarian Barrel Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Tesla Barbarian Barrel Poison Witch Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Barbarian Barrel Void Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Witch Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Witch Void Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Witch Electro Dragon Electro Wizard
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Tesla Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Void Poison Witch Electro Dragon
Tesla Barbarian Barrel Void Poison Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Witch
Tesla Barbarian Barrel Electro Wizard
Poison Witch Electro Wizard Tesla Barbarian Barrel Electro Dragon
Tesla Poison Witch Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Witch Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Barbarian Barrel Poison Witch Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Tesla Poison Witch Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Barbarian Barrel Witch Electro Dragon Electro Wizard
Barbarian Barrel Poison Witch Tesla Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Tesla Barbarian Barrel Poison Witch Electro Dragon Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Barbarian Barrel Void Witch Electro Wizard
Void Poison Electro Wizard Tesla Barbarian Barrel Electro Dragon
Witch Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Barbarian Barrel Electro Wizard
Tesla Witch
Poison Tesla Witch Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Void Witch Electro Wizard
Tesla
Void Electro Dragon Electro Wizard Barbarian Barrel Poison Witch
Witch Tesla
Tesla Witch Electro Dragon
Void Poison Electro Wizard
Tesla Witch
Tesla Witch Electro Dragon
Tesla Witch Electro Dragon Electro Wizard Barbarian Barrel Poison
Poison Tesla Barbarian Barrel Witch Electro Dragon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Barbarian Barrel Electro Dragon
Void Poison Barbarian Barrel Electro Dragon Electro Wizard
Barbarian Barrel Void Poison Electro Dragon
Barbarian Barrel Void Poison
Poison Barbarian Barrel
Poison Witch Electro Dragon
Poison Witch
Poison Barbarian Barrel Electro Dragon
Void Poison Electro Dragon
Void Poison Electro Dragon Electro Wizard
Void Poison Barbarian Barrel Electro Dragon Electro Wizard
Void Poison Electro Dragon
Poison Barbarian Barrel Void
Barbarian Barrel Void Poison Electro Dragon
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison Witch Electro Dragon
Barbarian Barrel Poison Electro Dragon
Barbarian Barrel Poison
Void Barbarian Barrel Poison Electro Dragon Electro Wizard
Barbarian Barrel Poison Witch Electro Dragon
Void Poison
Void Poison
Void
Barbarian Barrel Void Poison Electro Dragon
Poison Barbarian Barrel Witch Electro Dragon
Witch
Void Poison Barbarian Barrel Witch Electro Dragon Electro Wizard
Void Poison Witch Electro Dragon
Void Poison Barbarian Barrel
Poison Witch Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard Void Poison Witch
Void
Void Poison Electro Dragon
Void Poison Electro Dragon Electro Wizard
Poison
Electro Wizard Barbarian Barrel Void Witch Electro Dragon
Poison Witch Electro Dragon Electro Wizard
Barbarian Barrel
Void Poison Electro Dragon Electro Wizard
Poison Electro Dragon
Void Poison
Electro Dragon
Electro Dragon Poison Witch Electro Wizard
Void Poison Witch Electro Dragon Electro Wizard
Void Poison Electro Dragon Barbarian Barrel Witch Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076