Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Prince Electro Dragon Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Prince Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Skeleton Army Prince
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Skeleton Army Prince Electro Dragon
Fireball
Tesla Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon
Lightning
Tesla Prince Electro Dragon
Rocket
Prince Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Tornado Electro Dragon Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Tornado Prince Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Earthquake Skeleton Army Tornado Tesla Prince Electro Dragon Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Dart Goblin Earthquake Skeleton Army Tornado

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Dart Goblin
Prince Electro Dragon
Earthquake
Tornado Prince Electro Giant
Skeleton Army
Tornado
Electro Giant Earthquake Electro Dragon
Prince
Dart Goblin Earthquake Electro Giant
Electro Dragon
Dart Goblin Tornado
Electro Giant
Tornado Earthquake Prince

Synergie w obronie 0 16

Tesla
Dart Goblin Earthquake Skeleton Army Tornado Prince
Dart Goblin
Tesla Skeleton Army Tornado Prince Electro Dragon
Earthquake
Tesla Tornado
Skeleton Army
Tesla Dart Goblin Prince Electro Dragon
Tornado
Tesla Dart Goblin Earthquake Prince Electro Dragon Electro Giant
Prince
Tesla Dart Goblin Skeleton Army Tornado Electro Giant
Electro Dragon
Dart Goblin Skeleton Army Tornado
Electro Giant
Tornado Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Tesla Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Army Tesla Dart Goblin Prince Electro Dragon
Tesla Skeleton Army Tornado Prince Dart Goblin Electro Dragon
Tesla Skeleton Army Prince Dart Goblin Electro Dragon
Earthquake Skeleton Army Tornado Prince
Skeleton Army Tornado Tesla Dart Goblin Earthquake Electro Dragon
Tesla Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Earthquake Tesla Dart Goblin Electro Dragon Electro Giant
Tesla Skeleton Army Tornado Prince
Skeleton Army Tornado Tesla Dart Goblin Prince
Dart Goblin Skeleton Army Tesla Earthquake Tornado Electro Dragon Electro Giant
Tesla Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Tesla Skeleton Army Prince Earthquake Electro Dragon
Skeleton Army Tesla Dart Goblin Earthquake Tornado Prince Electro Dragon
Skeleton Army Tesla Prince
Skeleton Army Tornado Tesla Prince Electro Giant
Tesla Skeleton Army Tornado Prince Electro Dragon
Tesla Dart Goblin Skeleton Army Tornado Prince Electro Dragon
Earthquake Tornado Tesla Dart Goblin Electro Dragon
Tesla Dart Goblin Tornado Prince
Skeleton Army Tesla Dart Goblin Earthquake Prince Electro Dragon Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tesla Prince Electro Giant
Tesla Prince Electro Dragon
Skeleton Army Prince Electro Dragon
Skeleton Army Prince Tesla Tornado
Tesla Skeleton Army Prince
Electro Giant Tesla Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Skeleton Army Prince Tesla Dart Goblin
Tesla Skeleton Army Prince
Electro Dragon Skeleton Army Tornado Prince
Tesla Dart Goblin Skeleton Army
Tesla Dart Goblin Prince Electro Dragon
Skeleton Army Tornado Prince Electro Giant
Skeleton Army Prince Tesla
Tesla Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon Electro Giant
Tesla Skeleton Army Electro Dragon Electro Giant Dart Goblin Tornado Prince
Tesla Dart Goblin Earthquake Electro Dragon Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Earthquake Dart Goblin Electro Dragon
Earthquake Dart Goblin Prince
Earthquake
Electro Giant Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Earthquake Tornado
Earthquake Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Tornado Prince Electro Dragon
Dart Goblin Earthquake Tornado Prince Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Earthquake Dart Goblin
Earthquake Dart Goblin Electro Dragon
Earthquake Dart Goblin Prince
Earthquake Dart Goblin Electro Dragon
Earthquake Dart Goblin Electro Dragon
Earthquake Tornado
Dart Goblin Earthquake Prince Electro Dragon
Dart Goblin Earthquake Tornado Electro Dragon Electro Giant
Earthquake Prince
Tornado
Tornado Prince
Earthquake Electro Dragon
Earthquake Tornado Electro Giant Electro Dragon
Dart Goblin Earthquake Tornado Electro Dragon
Tornado Prince Electro Dragon
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado Electro Dragon Electro Giant
Electro Dragon Dart Goblin Electro Giant
Dart Goblin Earthquake Electro Dragon
Electro Dragon
Prince
Earthquake
Earthquake Dart Goblin Skeleton Army Prince Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Prince Electro Dragon
Dart Goblin Earthquake Electro Dragon
Tornado Electro Giant
Dart Goblin Prince Electro Dragon
Electro Dragon Electro Giant Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Tornado Prince Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076