Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Tesla Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Tesla Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Tesla Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Rocket Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Valkyrie Rocket Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Rocket Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Tornado Tesla Valkyrie Electro Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Tornado

Synergie w ataku 5 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Goblin Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie
Tesla
Valkyrie
Ice Spirit Goblin Barrel Goblin Gang Tornado Electro Wizard
Rocket
Tornado
Goblin Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie
Tornado
Rocket Valkyrie
Electro Wizard
Valkyrie

Synergie w obronie 3 13

Ice Spirit
Goblin Gang Tesla Valkyrie Rocket Tornado Electro Wizard
Goblin Gang
Ice Spirit Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla
Goblin Gang Ice Spirit Valkyrie Tornado Electro Wizard
Valkyrie
Ice Spirit Goblin Gang Tesla Tornado Electro Wizard
Rocket
Tornado Ice Spirit
Goblin Barrel
Tornado
Rocket Ice Spirit Tesla Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Spirit Goblin Gang Tesla Valkyrie Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Tesla Valkyrie Electro Wizard
Ice Spirit Goblin Gang Tesla Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Rocket Tornado Valkyrie Electro Wizard
Tesla Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Rocket Tornado
Goblin Gang Tornado Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Rocket Tornado Electro Wizard Ice Spirit Goblin Gang
Rocket Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Ice Spirit Tesla Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Tesla Tornado
Tesla Goblin Gang Tornado Electro Wizard
Tesla Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Rocket Electro Wizard
Valkyrie Rocket Ice Spirit Goblin Gang Tesla Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Electro Wizard
Rocket Tornado Ice Spirit Goblin Gang Tesla Electro Wizard
Tesla Goblin Gang Valkyrie Tornado Electro Wizard
Ice Spirit Tesla Goblin Gang Valkyrie Tornado Electro Wizard
Valkyrie Tornado Ice Spirit Tesla Electro Wizard
Tesla Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Tesla Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Tesla Valkyrie Rocket
Goblin Gang Ice Spirit Valkyrie Rocket Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Rocket Tesla Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Valkyrie
Rocket Ice Spirit Goblin Gang Tesla Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Rocket Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Valkyrie
Rocket Electro Wizard Ice Spirit Valkyrie Tornado
Goblin Gang Tesla
Tesla Valkyrie
Rocket Valkyrie Tornado Electro Wizard
Rocket Goblin Gang Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Goblin Gang Tesla Electro Wizard Ice Spirit Valkyrie Rocket Tornado
Valkyrie Tesla Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket
Tornado Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Rocket
Rocket Valkyrie
Ice Spirit Rocket Tornado
Tornado
Ice Spirit Tornado
Tornado
Rocket Goblin Gang Tornado Electro Wizard
Rocket Valkyrie Tornado Electro Wizard
Rocket Tornado
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Electro Wizard
Rocket Valkyrie Tornado
Rocket
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket
Tornado Ice Spirit Valkyrie
Tornado Electro Wizard
Tornado
Rocket Tornado
Tornado Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Ice Spirit
Rocket
Rocket Ice Spirit Electro Wizard
Rocket
Electro Wizard Ice Spirit Goblin Gang Rocket
Rocket Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Rocket Electro Wizard
Rocket Tornado
Ice Spirit Goblin Gang Rocket Tornado Electro Wizard
Rocket Tornado Electro Wizard
Rocket Tornado Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076