Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Princess Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Miner Princess
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army Princess Electro Wizard
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Goblin Barrel Skeleton Army Miner Princess Electro Wizard
Fireball
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army Princess Electro Wizard
Poison
Skeleton Army Princess Electro Wizard
Lightning
Tesla Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Miner Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Miner Princess Tesla Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Goblin Barrel
Skeleton Army Miner Princess Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Miner Princess Mega Knight
Miner
Goblin Barrel The Log Electro Wizard Mega Knight
Princess
Goblin Barrel The Log Mega Knight
Electro Wizard
Miner Mega Knight
Mega Knight
Goblin Barrel The Log Miner Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 1 13

Tesla
The Log Skeleton Army Princess Electro Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army
Tesla The Log Princess Electro Wizard
The Log
Tesla Skeleton Army Miner Princess Electro Wizard Mega Knight
Miner
The Log Mega Knight
Princess
Tesla Skeleton Army The Log Mega Knight
Electro Wizard
Tesla Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log Miner Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla The Log Electro Wizard
Skeleton Army Tesla The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army The Log Princess Mega Knight
Skeleton Army The Log Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard Princess
Tesla The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Skeleton Army Princess
Skeleton Army Tesla Miner Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Tesla The Log Princess Mega Knight
Tesla Princess Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Mega Knight The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Tesla The Log Princess Electro Wizard
Skeleton Army Tesla Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Tesla The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeleton Army Electro Wizard
Tesla Mega Knight Skeleton Army The Log Electro Wizard
The Log Tesla Princess Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Tesla The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Tesla The Log Miner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Mega Knight
Tesla Princess Electro Wizard
Skeleton Army Tesla Electro Wizard
Mega Knight Tesla Skeleton Army
Electro Wizard Mega Knight Skeleton Army The Log
Tesla Skeleton Army
Mega Knight Tesla
Skeleton Army Mega Knight The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Tesla
Tesla Skeleton Army Princess Mega Knight
Tesla Skeleton Army Electro Wizard The Log
Mega Knight Tesla The Log Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
The Log Miner Princess Electro Wizard
The Log Miner
The Log
The Log Mega Knight
Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log Miner
Electro Wizard
Miner The Log Princess Electro Wizard
Princess
The Log Miner Princess
Princess
Princess The Log
The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
The Log Miner Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
The Log Princess Mega Knight
The Log Miner Princess Electro Wizard
The Log Miner Princess Mega Knight
Miner The Log
Princess Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Miner Mega Knight
Princess Electro Wizard
Mega Knight
The Log Princess
Electro Wizard Skeleton Army Princess
Princess Electro Wizard
The Log
Miner Princess Electro Wizard Mega Knight
The Log Princess
Mega Knight
The Log Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
The Log Miner Princess Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076